小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

包括国际银行代码,地址,编号等等……护照扫描件。……其实也不麻烦,一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……然后选择ContentBuilder同名文件夹地址

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……(转发自:原日志地址) 666杜甫: 感谢分享,感觉用这样的思路生成3D洞穴也应该可行的

CiGA:indiePlay 2019中国独立游戏大赛报名延长一周

indienova.com/u/ciga/blogread/19502

如同往年一样,广大开发者们在报名截止前依旧在忙碌的最后迭代着版本和修着BUG,纷纷拖延到最后一周才进行报名……在原定报名截止日的7月12日,我们正式宣布:indiePlay 2019报名时间延长一周!……在报名截止后,将会是2个月的评委评审期

2024 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!

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中国独立游戏大赛已成为在中国、乃至全球独立游戏开发者中都非常有代表性的独立游戏赛事,在全球范围内拥有一的影响力……在学生作品方面,今年来自海外的学生也可以申报,随着海外学生作品的加入最佳学生作品的奖项竞争也变得更加激烈……今年最佳海外作品入围数量提升到 10 个,优胜名额也将提高到 3 个,同时对于参评作品的发售时间和销量做出了一的限定

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同的组合,不同的队友,将使玩家可以更好的体验比赛过程中惊心动魄的变化……针对不同的场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度的影响。……18张各不相同的游戏场景,并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一的格斗特性的战斗机制

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.3前两关试玩版发布说明

indienova.com/u/rein1x/blogread/23077

发布目标:主要为收集关卡和敌人AI的体验反馈,之后会依据反馈进行优化或改动下载地址:链接:https…….启动时发现有手柄则自动使用手柄,新增了玩家输入设备指定的设置选项操作说明:默认键盘按键:开始菜单:V:……切换选项B:确认选择选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:Alt+F4退出

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

小组帖子:游戏《遗忘之地》已经开发完毕,准备在steam发布

indienova.com/groups/post/101592

以一敌多,即使失败了也不代表最终失败,甚至可以成为通向胜利的布局!这就是这游戏的魅力所在。……当然你也可以一开始就主动攻击,但是这要承担一的风险。友情提示,这游戏光靠反应通关是很难的。……(转发自:原日志地址

小组帖子:游戏《遗忘之地》已经开发完毕,准备在steam发布

indienova.com/groups/post/101593

以一敌多,即使失败了也不代表最终失败,甚至可以成为通向胜利的布局!这就是这游戏的魅力所在。……当然你也可以一开始就主动攻击,但是这要承担一的风险。友情提示,这游戏光靠反应通关是很难的。……(转发自:原日志地址

小组帖子:游戏《遗忘之地》已经开发完毕,准备发布

indienova.com/groups/post/101589

以一敌多,即使失败了也不代表最终失败,甚至可以成为通向胜利的布局!这就是这游戏的魅力所在。……当然你也可以一开始就主动攻击,但是这要承担一的风险。友情提示,这游戏光靠反应通关是很难的。……(转发自:原日志地址

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