精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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《精灵之息》一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……不过我还是在精灵之息增加了个小游戏,精灵糖果屋个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了……微扫一扫进行体验

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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掀桌游戏(雾)开发的第一款没有任何技术含量的【恋爱推理文字冒险】游戏…… 考试终于结束了,可以继续来写日志了……剧本:avg模式,这个就是在视觉小说出现的,随着剧情文字的变化而变化。……Unity3D一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么呢?

Asky:丹麦GameJam体验

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...丹麦人的工作时间不像我之前听说的一周四天,每天4点多下班,一般朝九晚五,但中午只有半小时吃饭时间不午睡……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam……的经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙,往往处于自嗨的状态

方程:10月30日

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就一再强调师威的重要价值,即使教师自己不觉得自己教的东西(例如文言文、一元二次方程的求根公式)有用,……因为我个人接触文化业的时间远比接触餐饮业的时间要多啊。肯德基,我不了解;电子游戏,我比较了解。……(说得真好听,其实就是说,我玩游戏的时间远比呆肯德基的时间多……)骂自己和身边人都不太了解的东西,请随便骂

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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全部4集都会翻译,不过不敢保证时间,有空就翻!……感谢收看,下集做《Oxenfree》的Night School Studio,敬请期待~ 视频原地址……v=1XV0G1F05aw

小组帖子:重庆独立游戏来人

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+线下的合作方式,如果你程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈……微 JURNYVEAN.

小组帖子:独立游戏找人

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小组帖子:重庆独立游戏来人

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小组帖子:重庆独立游戏来人

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IndieCade 夜游会 2023:在共玩中开心地消磨时光

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《除魔》的设计团队搭建了一间沉浸式小屋:玩家可以在光怪陆离的特效中窥探,并通过某些神秘仪式消除森严考试制度在人心里种下的……回顾本次夜游会之旅,我的大部分时间是在排队等玩中度过的,与线上游戏节相比,显然在时间利用率方面不够理想……但可贵的,我们能见到彼此的真实面貌(不再远隔千的云玩家),也能在缓慢前进的队列中围观不同玩家的个人化体验与思考方式

版本:Early Access


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