indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
程序思路:代码上有两个关键点: 在SubShader下设置Stencil 和 两个Pass分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型……1了,在模型重合的地方会和上一个Pass写入模板缓冲中的0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑……,在使用同一模板参考值的物体交界处会发现边界融合在一起了.就如右边胶囊体和圆球的交界处.
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……第三回合就是决胜局,拥有着包括第一和第二回合以及目前操控的第三回合角色,也就是3v3,在这一回合结束时站在圈中便是这一局的胜利……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制
indienova.com/steam/game/622670
战斗模式:本作氛围风水士职业和非风水士职业,分别通过驱使风水之力建造守护塔,或是自身技能进行战斗。……2.本作的世界观风水是世间万物的源泉,能够操纵风水之力的人被称为风水士。……梦之章作为本作的体验版,可以操纵女主角“雫”进行一次小小的冒险
indienova.com/steam/game/2148110
射击、猛击和切穿敌人,同时减慢时间以发动混乱或闪避反击。……用狼牙棒、战斧、赛斯、剑和其他各种近战武器将你的敌人打成碎片。在慢动作极乐中击败敌人。……你的决定将影响故事的进展,并最终决定在经历艰难面试后是否能得到这份工作。 你真的适合这份工作吗?
indienova.com/game/circle-empires-tactics
每个派系都能提供独一无二的生物,每种生物都拥有特殊技能和属性。发挥优势,取得胜利!……在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手的预判? 战术大师能制霸战场
indienova.com/u/gadqq/blogread/28854
当时我在一家公司面试游戏策划,而其中一个面试题,就是让我利用扑克牌的特性来设计一个游戏。……踩坑之路 V1.0在长达14个月的研发后,最初版本的《法洛伊:幻境》勉强完成。……踩坑之路 V2.0刚开始的几个月,我和合伙人心中总有那么一个错觉,拿到投资了:我们以后肯定一帆风顺了
indienova.com/game/final-fantasy-vii
本作发生在高度文明和科技化的星球上(没有名称,只称之为“星球”),同前作最终幻想 VI 以及最终幻想……V 相似出现了机械文明,并且这种机械文明在世界观中占有的比重有所增加。……数年前,一家叫神罗的公司(早期叫做神罗工程所)发现了埋藏在地底深处的某种生物遗体(杰诺瓦)和一种叫魔晄的能源
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)