星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

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我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

火星的伤痕(Scars of Mars)

indienova.com/steam/game/2574460

作为Humanoid部队的指挥,您接到一项秘密任务,从早已失去联系的封闭空间——位于火星的研究设施中救出幸存者……实时、阵型、战斗在一个3×3的范围内,您将实时操作4台Humanoid进行战斗。……通过组合各个Humanoid的职业、基体和武器,您可以创建如:“移动缓慢但擅长远战攻击的狙击手”、“移动且能够撕裂敌人的战士

火星的伤痕(Scars of Mars)

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作为 Humanoid 部队的指挥,您接到一项秘密任务,从早已失去联系的封闭空间——位于火星的研究设施中救出幸存者……实时、阵型、战斗 在一个 3×3 的范围内,您将实时操作 4 台 Humanoid 进行战斗。……通过组合各个 Humanoid 的职业、基体和武器,您可以创建如:“移动缓慢但擅长远战攻击的狙击手”、“移动且能够撕裂敌人的战士

Putsun:汉化 Tiny Game Design Tool

indienova.com/u/canglan20/blogread/24416

pan.baidu.com/s/1OCeY7kKqF5jWV075vnzdLQ密码: kiv6--来自百度盘超级会员……V8的分享

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V中删除vV不为空,则返回 1.……#实现之一这里简单讲下并查集,并查集是指一些不相交集合的 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩

《塔尼蚀:神之堕落》现已加入东京电玩展特卖专题

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indie 新闻。……增加了该 BOSS 场景左侧入口的光效其他优化:取消了玩家角色的转向动画现在可以在第一次遇敌之后,跳过以下……幕后黑手的圣物不会再导致游戏崩溃了尘之主蒂利斯的战斗不会再导致游戏崩溃无言女王的圣物不再对 Boss 产生效果当前攻击动作在动画结束时

分贝块MusicStudio:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

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《爸妈早知道》、《清明节》、《源铸宣传片》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图音效素材提供方……联系方式:官网:http://www.dbblock.com/,电话:18108253819,微信

我秘密的暑假时光2(My Special Summer Vacation 2)

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但时间的流速不分次元——你越是快乐,时间过得越是。明智地安排好日程,充分享受这个特别的假期吧!……捕捞专家如果你得到了虫和鱼干,你将可以捕捉昆虫和鱼!……训练你捕获的昆虫,在一对一的回合战斗中使用它们,脱颖而出!

KonCraft:可由玩家建造的立方体地牢冒险游戏

indienova.com/indie-game-news/koncraft-voxel-dungeons-with-custome-build-world/

独立游戏给整个产业带来了很多新的想法和模式,今天要介绍的这款还在开发中的地牢世界(KonCraft)(官网……这款由 Keys of Nine(官网) 开发的新游戏目前已经推出试玩版本,玩家可以自主编辑基于立方体的地牢世界

版本:Early Access


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