arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果点改变一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用的代码放到一个函数

inspoy:《乡村铁路》开发日志2-摄像机

indienova.com/u/inspot/blogread/17721

分别规定镜头和高度最大最小值和俯角的最大最小值,将当前的镜头高度从高度最大最小值重新映射到俯角的最大最小值即可……)0, 1, 0-sin(yaw), 0, cos(yaw)将这个矩阵左乘原始的输入值(h, 0, v)……(h和v分别是水平和竖直方向上的输入),再乘以本帧的DeltaTime,即可得到这一帧的聚焦点平移量

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

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那个图片,哪个实时效果?……整个场景的高保真转化3ds Max 绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……Datasmith 现在处于 beta 阶段,目前只能提供有限的 beta 测试用户名额, 在报名期结束后

欧陆风云 4:武装号召包(Europa Universalis IV: Call-to-Arms Pack)

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《武装号召》包《欧陆风云 IV》发布前举行的报名活动的一部分,由于我们收到了想要体验这些属性的人的请求

狐的假期(Fox's Holiday)

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《狐的假期》一款轻松愉快的怀旧游戏。……送给出生在 80.90 年代的同学们,在游戏会看到许多记忆的物品及画面。……■ 情窦初开的年纪,懵懂的爱情故事。■ 完成 32 周即可完成一周目,轻松有趣

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

游统科技一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……在游戏创作过程中遇到的最大的坎?……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能我在找的人或者团队,希望给我个您的微或者电话,我加您

爸爸的同事(Dad's co-worker)

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to help her to forget about all that stress....这个故事讲一个十几岁的女孩……co-worker" is a nice short Visual Novel featuring:《爸爸的同事》一部好看的短篇小说

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

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小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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