Not So Middle Ages

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什么也不知道,什么也做不了,但是他在他智能手机上安装了应用配方百科全书。……你会在这里遇到什么样的人?你能相信他们?你有机会回到你时代?这取决于你必须做出选择!……你在最激烈事件中该怎么?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择

Heroes Raid

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提升等级,收集战利品,获得奖励,并在成功突袭后召唤更多力量。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1PvP……英雄突袭能够召唤不同英雄和成千上万变化英雄和装备,以及从其他英雄能力,可能性是无限

魔物讨伐团(Monster Slayers)

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、药剂师、飞龙、商人),通过不断与各类离奇魔物战斗以及亲历各类随机事件来搭建专属于自己传奇牌组。……◎ 超爽出牌手感:出牌与攻击招式紧密结合,当一套连招下来,你就知道什么叫做爽!……更加讲究策略探索式地图 可见地图选择与职业互克将运气与策略有机结合起来,面对丰富离奇怪物们,穿越无数地牢

VR 头球(Head It!: VR Soccer Heading Game)

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第一次接触该游戏玩家可以从『新手』等级开始入手,然后大家一起在聚会上嗨起来吧!……当您选择『职业』难度时,真正挑战才刚刚开始。……游戏特色门将技能和足球轨迹会随着等级的提升而改变

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

自上一篇开发日志以来做了什么什么也没做,而且也没有上一篇开发日志可能是把足球经理/4X/4面骰子这几个要素糅合在一起出来奇怪东西……人类还好说,那些寿命成百上千种族怎么?于是把人类等寿命较短种族摘出来了。短命上班族。……虽然当时说了职业,但是后面感觉不太好分就没有明确的职业划分了,取而代之职业特质,用来做特定工作会很有帮助

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

咳咳,速速进入正题吧,看看之前半年又给噗噗整了些什么活。……V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……至此,在勇者层面,整合了勇者多种属性,包括生成条件、权重、勇者所属行会、职业等级,以及勇者初生所携带物品

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

咳咳,速速进入正题吧,看看之前半年又给噗噗整了些什么活。……V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……至此,在勇者层面,整合了勇者多种属性,包括生成条件、权重、勇者所属行会、职业等级,以及勇者初生所携带物品

Viper:2021 0926 v2.8

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418

游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦不行。现阶段要制作一个原住民村落。……但以我能力似乎并不能很好实现。……希望今年能做出一个完整的的DEMO

机战佣兵 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》一反过往高科技,这次 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复古物。……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点。……剩下 83 个指令任务则是后日谈,属于小型任务,约 5~10 分内可过关

宝石之恋(Gem Love)

indienova.com/steam/game/1840390

在华丽宝石迷阵中,你是否能找到属于自己宝石之恋?……通过极具爽快感消除玩法,获得用于解锁精美CG图片能量。……待能量充满后即可开启奖励,奖励将会是随机,到底会获得什么美少女呢?全凭你自己运气啦~

版本:Early Access


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