indienova.com/u/isyume/blogread/31615
找不到工作辣 好久不见了朋友们,我突然诈尸了!……有了解过今年秋招形势的话应该都明白现在大概是什么情况,hc少得可怜,学历高实习多的简历池子里一捞一大把……是简历很优秀让我印象深刻的那种,以前看到的时候就在想,将来是不是有可能遇见呢……现在我们确实遇见了,在一个小厂的招聘群里遇见了
indienova.com/game/snownight
在你不知道的世界里,我们是最亲密的人。 在我不知道的世界里,你…… 你的脸,你的声音。……仿佛,我们已经认识了好久—— 即便,我们才刚刚相见
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/u/deemo/blogread/28657
好久不见!我们还活着!目前游戏还在缓慢制作中!也有几位小伙伴加入了我们!
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5164
開始培養我對程式的概念吧~等到會這個後,其他的再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些學習資料,會隨著我的學習進度慢慢貼出來歡迎有興趣學習程式……v=EgIbwCnQ680&index=1&list=PLZX6sKChTg8GQxnABqxYGX2zLs4Hfa4Ca
indienova.com/u/candyuan/blogread/34736
大家好,V0.2.33出来了,我都没想到我半个下午就开发了十个技能!!!
indienova.com/game/grand-theft-auto-vice-city-the-definitive-edition
并进行了全面性强化,包括崭新的光影及环境升级、高画质纹理、提高绘制距离、Grand Theft Auto V……在这个纵欲过度、充满可能性的五光十色热带城市,一出关于汤米.凡赛堤(Tommy Vercetti)遭到背叛和复仇的故事正悄悄上演
版本:Early Access
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