勇闯宝石山(Grindstone)

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让你畅爽砍怪、打出华丽连招,将价值连城宝石收入囊中。……《Grindstone》对三消玩法进行了别具一格革新,上手相当容易,但只有兼具智慧、策略和勇气玩家才能摘取那颗最为闪亮硕大宝石……游戏更提供每日挑战模式,让你随心所欲地血洗排行榜,以此证明自己超凡技术

《Grey Eminence》开发日志定期集(13-15)

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它是一个瞩目的造船和海运业的发源地,也有一个多元化、由当地人拥有的制造各种商品工匠部门。……显然,这些建筑并不直接产生任何收入,但它们发挥着重要功能,证明它们存在是合理(没有军队和官僚机构……这些支出证明了国家存在合理性,玩家可以通过支出相关功能影响游戏其它机制

Deemo:【修仙】开发日志二

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目前已完成:新手剧情部分:简单实现了新手部分游戏过程,从哪到哪,找谁,打几个角色移动和释放技能:……调整好了角色移动速度和方式,还有技能释放冷却怪物掉落:击杀怪物后掉落装备操作提示:用弹窗方式提示操作按键第二阶段开发……联系人:小谷联系方式:QQ641927456

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

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在善与恶之间做出选择,Pip 一点点地学习各种力法则。而他所做选择最终将决定游戏结果。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 容貌也会随之发生变化。善行则会净化其力。……重要品德对 Pip 的业力有不同反应,从而引出另一个故事线

战争软糖(Warshmallows)

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也可以好友们单独建自己房间,更可以与身边的人一起同屏联机。……你是要自己好兄弟、好姐妹们展开比拼,摧毁彼此之间友情,还是要在这个满是棉花战糖世界里奋力拼搏,……你要是一直只顾着突突突,把弹夹打空了,身上又没带多余子弹,那就只能打耳光来解决问题了!

Broforce:简单粗暴的暴力美学

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70 多万部,收入 6500 多万,IGN 给出了8.8分高分。……特别是角色死亡复活后,在复仇之心驱动下想把敌人杀得人仰马翻时候,凭借热血背景音乐助长了不少情绪……,让玩家一看到就能认出是,而是为每一位角色都单独制作了武器,设计了独特符合角色设定攻击方式,例如

RockTaoist:「魔物酒馆」-美术设计-海报、场景副本、属性界面、战斗表现

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——新写的游戏介绍梗概海报设计,没有绘画经验只能瞎凑合了。……未来肯定会进行一次修改基本属性信息UI打开玩家魔物日志以后,展现其对应属性。……苦思冥想了很久战斗场景设计,洗了个澡瞬间多了很多灵感,脑海里想象画面极为接近

多边形奇幻战斗模拟器(Polygon Fantasy Battle Simulator)

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将数以万计的士兵投入战斗,欣赏他们精彩表演,或直接控制其中一名士兵来证明英勇!……将数以万计的士兵投入战斗,欣赏他们精彩表演,或直接控制其中一名士兵来证明英勇!……特点 超高性能人群渲染系统,渲染多达 100,000+ 个字符 随时直接控制任何单位!

shijingwei:对于游戏未来的发展

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A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远名义下,获得更多不受限制空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……,大部分游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的可交互教程。……为方便计算,本文中涉及到三角网格数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直方式放置,对于某条中垂线水平情况则同理证……接下来实现我们算法。最简单的当然是一个以 A 为参数返回值为 B 列表函数(或者方法)

版本:Early Access


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