游戏历史上的今天:《星之卡比:毛线传说》,《恶灵附身》

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当然,此处不排除我孤陋寡闻,但一程度上,这个现象出现是因为《星之卡比》是一个人尽皆知经典系列,……《毛线传说》佳绩也证明了“毛线”深入人心,而它甚至也不是销量那么简单。……这当然是令人不齿吃老本行为,但也从侧面证明了老本之好吃

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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有一天收到一个电话,是一年面试过我一家公司,通知我去面试,我立马跟打鸡血一样去面试,出乎预料,这次面试竟然很顺利……我做家装销售有一个月,店长觉得我不太适合销售,我确实也不是做销售料,当时给我两个选择,要不就去市场部当电话销售……2016年4月1号愚人节,我在一个QQ群里看到个游戏公司正在招人信息,我就毛遂自荐简单聊了几句,然后电话沟通过后没问题

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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如果是老板,每一天醒来心里想是成本和收入。如果是主创,每一天醒来心里都是游戏质量和进度压力。……,实际,这三个环节任何一个失去把控,都是项目死亡原因。……初期免费量就那么一点,你不能证明你自己能够赚钱,你就没有后续

杉果娘:想做“云”玩家?抱歉,这年头可能真做不成

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风口浪尖上的云游戏服务究竟是不是“未来”,或者它又是否适合国内玩家,今天我们就一起来聊聊。……它在远程服务器运行游戏,并将其直接传输到用户设备,更多采用订阅制的收费模式,即缴纳会员费后即可享受游戏库内诸多作品……“老任”这边则要单纯多,NS 云服务不是将主机游戏转移到别的设备,而是通过云端服务器弥补自身机器性能不足

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

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当然这个只是针对于美国地区的收入,也就是说你STEAM7成收入中,如果是美国境内还要被美国税务再扣……B站和微博算是影响力非常大平台,不过你要是不是V也没什么钱,也没人脉,这里起到作用还是狠有限,如果有钱的话找些……UP主和微薄进行商务推广应该也是非常不错选择,前提是权衡一下推广和收入的比率是否划得来

超标准(Superstar Strategy)

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在这款回合战术游戏中,为你祖国而战,智取你敌人!……游玩战役打败敌人,或向朋友发起挑战,以证明谁才有最卓越战术头脑!

小组帖子:BlaCat陈喜:链游爆发是一个大概率事件,但现在用户体验较差

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其实前面两点他可能会遇到一定的困难,在这个基础,优质内容是最关键,一旦有优质游戏出来,离这个行业爆发就不远了……还有传统游戏公司,原来是游戏开发公司,做过一系列传统游戏,现在觉得区块链不错,就做一个项目(某个区块链游戏……至于币价它波动,一会儿,一会儿下,对于真正想立足于做区块链游戏,不是说做某一个币,而是区块链这个产业

外星贸易公司™(Offworld Trading Company™)

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火星面临被殖民命运。现在,地球最大的公司泰坦受邀建立公司来支持这一行动。……但是您并不是唯一被邀请的人,其他商业竞争对手也如期而至,他们可是毫不犹豫地耍阴谋,力图占据火星表面上最佳领土……抢在竞争对手控制您之前控制市场在《外星贸易公司》中,市场力量才是您武器,而不是枪炮或炸弹

神选之地

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你是否曾经幻想过,自己能够在这个世界扮演不同角色,或者是作为勇者保卫这个世界,或者是作为恶人毁灭这个世界……也许那个无关紧要选择将会改变神选之地一切.....易上手战斗简单容易上手回合战斗!……没关系,按下键盘上按钮同样能达到效果!遇到打不过敌人怎么

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司成员都是相识已久志同道合小伙伴。……但是我们团队美术风格也不是仅仅局限于此,在这之前还有很多游戏美术风格都是不同。……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您微信或者电话,我加您

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