indienova.com/history/1014
当然,此处不排除我的孤陋寡闻,但一定程度上,这个现象的出现是因为《星之卡比》是一个人尽皆知的经典系列,……《毛线传说》的佳绩也证明了“毛线”的深入人心,而它甚至也不是销量那么简单。……这当然是令人不齿的吃老本行为,但也从侧面证明了老本之好吃
indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615
有一天收到一个电话,是上一年面试过我的一家公司,通知我去面试,我立马跟打鸡血一样去面试,出乎预料的,这次面试竟然很顺利……我做家装销售有一个月,店长觉得我不太适合销售,我确实也不是做销售的料,当时给我两个选择,要不就去市场部当电话销售……2016年4月1号愚人节,我在一个QQ群里看到个游戏公司正在招人的信息,我就毛遂自荐简单聊了几句,然后电话沟通过后没问题
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
如果是老板,每一天醒来心里想的是成本和收入。如果是主创,每一天醒来心里都是游戏质量和进度的压力。……,实际上,这三个环节任何一个失去把控,都是项目死亡的原因。……初期免费量就那么一点,你不能证明你自己能够赚钱,你就没有后续的量
indienova.com/u/ceasia/blogread/30653
风口浪尖上的云游戏服务究竟是不是“未来”,或者它又是否适合国内玩家,今天我们就一起来聊聊。……它在远程服务器上运行游戏,并将其直接传输到用户的设备上,更多采用订阅制的收费模式,即缴纳会员费后即可享受游戏库内的诸多作品……“老任”这边则要单纯的多,NS 的云服务不是将主机游戏转移到别的设备上,而是通过云端服务器弥补自身机器性能的不足
indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903
当然这个只是针对于美国地区的收入,也就是说你STEAM的7成收入中,如果是美国境内的还要被美国税务再扣……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些……UP主和微薄进行商务推广应该也是非常不错的选择,前提是权衡一下推广和收入的比率是否划得来
indienova.com/game/superstar-strategy
在这款回合制战术游戏中,为你的祖国而战,智取你的敌人!……游玩战役打败敌人,或向朋友发起挑战,以证明谁才有最卓越的战术头脑!
indienova.com/groups/post/29807
其实前面两点他可能会遇到一定的困难,在这个基础上,优质内容是最关键的,一旦有优质游戏出来,离这个行业爆发就不远了……还有传统游戏公司,原来是游戏开发公司,做过一系列的传统游戏,现在觉得区块链不错,就做一个项目(某个区块链游戏……至于币价它的波动,一会儿上,一会儿下,对于真正想立足于做区块链游戏,不是说做某一个币,而是区块链这个产业
indienova.com/steam/game/271240
火星面临被殖民的命运。现在,地球上最大的公司泰坦受邀建立公司来支持这一行动。……但是您并不是唯一被邀请的人,其他商业竞争对手也如期而至,他们可是毫不犹豫地耍阴谋,力图占据火星表面上的最佳领土……抢在竞争对手控制您之前控制市场在《外星贸易公司》中,市场力量才是您的武器,而不是枪炮或炸弹
indienova.com/steam/game/2642220
你是否曾经幻想过,自己能够在这个世界上扮演不同的角色,或者是作为勇者保卫这个世界,或者是作为恶人毁灭这个世界……也许那个无关紧要的选择将会改变神选之地的一切.....易上手的战斗简单容易上手的回合制战斗!……没关系,按下键盘上的按钮同样能达到效果!遇到打不过的敌人怎么办?
indienova.com/groups/post/65863
游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……但是我们团队的美术风格也不是仅仅局限于此的,在这之前还有很多游戏的美术风格都是不同的。……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微信或者电话,我加您
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)