小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

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想找两个队友一起开发,一个美术一个程序美术:2d横版项目的美术,把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,……角色、关卡元素的帧动画程序:最好是UE的程序哥子,游戏的主要功能开发优化(自己一个人做太慢了)大佬快来啊……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

会员:不愿意透露姓名的游先生

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微信:不愿意透露姓名的游先生

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

神臂斗士(Arms)

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《ARMS》是一款由任天堂企划制作本部开发的 3D 格斗游戏,玩家将在一个固定场景中进行拳击对战,一局游戏可以最多有……游戏发售时将会有 10 名可操作角色,并将在发售后陆续免费增加角色、道具场景。……游戏除了主要的拳击对战模式以外,还有 1 v 1 的单挑灌篮、排球赛、打靶、百人斩等小游戏内容,通过这些小游戏

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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一款1v1分线剧情的单机文字乙女游戏免责声明:游戏中所有角色在登场时均已超过了18岁。……\以上划掉(实际上是一个人)的独立制作团队:深蓝制作组,剧本/程序/音乐/背景图:poqiujcq,立绘部分是外包给画师制作……吧)PS:女主名字,以及所有可攻略角色的名字,玩家都可以自定义修改!

Heroes Raid

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从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v21v1的PvP……模式中主宰其他玩家,还有梯子奖励。……英雄突袭能够召唤不同的英雄成千上万的变化的英雄装备,以及从其他英雄的能力,可能性是无限的

曦(曦Lost girl)

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忍耐之间——迷惘之间,到达抉择之间逃脱的路上,野兽般的男人,诡异的老太太,猥亵物一般的迷宫,诡异的小丑难看的婴儿怪物……,20-40 分钟,学习软件+制作总耗时 7 天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻》这篇小说首发每天读点故事……,名字没变,故事也没变

曦(Lost Girl)

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忍耐之间——迷惘之间,到达抉择之间逃脱的路上,野兽般的男人,诡异的老太太,猥亵物一般的迷宫,诡异的小丑难看的婴儿怪物……,20-40 分钟,学习软件+制作总耗时 7 天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻》这篇小说首发每天读点故事……,名字没变,故事也没变

曦(Lost Girl)

indienova.com/game/lost-girl--1

忍耐之间——迷惘之间,到达抉择之间逃脱的路上,野兽般的男人,诡异的老太太,猥亵物一般的迷宫,诡异的小丑难看的婴儿怪物……,20-40 分钟,学习软件+制作总耗时 7 天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻》这篇小说首发每天读点故事……,名字没变,故事也没变

版本:Early Access


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