HB商店限时免费赠送《银河文明2:终极版》

indienova.com/indie-game-news/galactic-civilization-2-ultimate-is-free-for-a-limited-time/

现在只要前往 Humble Bundle,就可以免费领取 《银河文明2:终极版(Galactic Civilizations……喜欢策略类和太空题材的玩家可以关注一下。……《银河文明2:终极版》领取地址

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

游戏内的对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内的对话内容无法理解怎么?……对话内容虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关的,这些内容有些是让人很难理解的……如果你购买游戏后,看完游戏内的对话内容,你感到后悔购买的话,你可以申请退款,我想STEAM应该会同意的

The ultimate secret of the universe: Soul

indienova.com/game/the-ultimate-secret-of-the-universe-soul

游戏内的对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内的对话内容无法理解怎么?……对话内容虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关的,这些内容有些是让人很难理解的……如果你购买游戏后,看完游戏内的对话内容,你感到后悔购买的话,你可以申请退款,我想STEAM应该会同意的

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505

TheFront抢先体验版现已正式解锁发售,游戏登陆Steam、Epic平台,支持简体中文,在10月18日之前购买可以享受……游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……正式开服后,游戏将同步开启Steam掉落宝箱的长期活动,当Steam用户玩家角色累计在线时长达到一定时间就可以领取掉落宝箱

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

indienova.com/groups/post/2117

v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……瓦尔基工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常好,以前没感觉,自己有注意的以后感觉这些点非常有效

一点红:第二十五天

indienova.com/u/somered/blogread/1236

Unity的Humanoid就是对人形动画的内置支持,不过需要特殊注意一些地方。……整个模型都变绿以后,就可以使用Unity的内置肌肉动作了,可以看到,内置的肌肉动作相当之丰富,应该可以节约不少时间……下一步就是一边制作一边摸索,争取早日开发出第一个可以试玩的demo,以后会每2周左右更新一次开发日志

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

不过虽然现在你可以在 Inspector面板看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……我将会在注释中保存原来的代码以备以后参考。……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

什么?写评测就能领取当月最热游戏

indienova.com/indie-game-news/nova-press-score/

大家可以在钥玩页面上点击“我的礼物”分栏进入查看详情。……大家可以在钥玩页面上点击“我的礼物”分栏进入查看详情。……申请兑换之后您可以在“兑换记录”页面中查看自己的兑换进度,同时请注意查看站内私信,无论申请成功与否我们都会发送系统私信通知

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

以后来就去买了Shader的书,顺便还看到了love2d论坛上的这个帖子https://love2d.org……素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

以后来就去买了Shader的书,顺便还看到了love2d论坛上的这个帖子https://love2d.org……素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)