indienova.com/game/rascal-fight
本作最多支持 4 人本地同机对战,在这里,你可以在墙壁上行走,你有机会使用世界各地的武术、你可以拾取到各种枪械……道具每种武器都能带给玩家不同的游戏体验,就像苍蝇拍,拍打你的对手就像是拍蚊子一样痛快,也有一些传统的强力武器,像火箭炮只需要一发就能送对手送回家……,您还可以化身成幽灵拿起武器干扰你的对手;游戏结束拍照留念的时候,您可以策划一幕奖杯争夺,冠军真的能拿的稳奖杯吗
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表
indienova.com/steam/game/342150
策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住吗?……4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备
indienova.com/groups/post/65863
目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……对于 CocosCreator 3D 这个引擎来说,才刚发布不到三个月,肯定没法拿成熟的 u3d 去跟它做对比……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样吗?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台吗?比如小游戏和出海?
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……对于 CocosCreator 3D 这个引擎来说,才刚发布不到三个月,肯定没法拿成熟的 u3d 去跟它做对比……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样吗?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台吗?比如小游戏和出海?
indienova.com/game/armor-contest
想体验驾驶坦克冲锋陷阵吗?想感受钢铁碰撞的精彩刺激吗?这款游戏带给你答案。……游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有
indienova.com/game/cave-guessers
不用担心,您只需要知道这首歌几秒钟长的曲调即可,而且*不一定*要是正确的音调。……最后,把所有曲调都听一遍,试着猜出是什么歌。……您的朋友们能认出投影显示的是什么吗?您投影的蛇会不会有那么一点太像一条河了?
版本:Early Access
总页数:50
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