《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #4:游戏不是故事

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这个棋子是木头的、铁做的、雕刻的还是直接写上汉字的,对我们的游戏系统本身并没有太多的影响,它也不是最关键的部分……那么,如果我们雕刻的红色苏军战士雕像和黑色的德军战士雕像来代替围棋的黑白子,对游戏本身有本质的影响……现在,我们的游戏线是这样的:现在,我们还可以叫它游戏

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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不过这个一定要用unity 来编译?……如果你的文案好,可以找人帮你一些程序方面的工作。 弘鼎: @moonagent#16 谢谢。……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客化它

小组帖子:[新立项] 商业自走棋!寻找感兴趣的朋友

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商业模式,之所以能叫做模式并且成为一门学科,不仅仅服务于企业管,对我们年轻的打工人来说,也是一种改变自我生活方式的思路……进入战斗阶段、迎来消费者,根据消费者的价值主张与产品匹配,计算出收入。……对您的项目很感兴趣,可以给个联系方式

魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

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你能振兴学院,联合各个王国共同驱除邪恶世界?……只给作业,不给玩乐?学生不可能永远死读书或实地操练,对吧?……他们还可以参加各季节的游泳、钓鱼、美食与堆雪人大赛!

反击吧!NPC

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一款回合RPG游戏,路人翻身做主角这是一款回合RPG游戏,通过打怪升级,买装备变强,在RPG游戏中……,这次主要讲述一个不满勇者行为的NPC,想要改变被搜刮的命运,开始先一步抢走勇者该打的怪,拿走勇者该的经验

阿蛋等什么(While Waiting)

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什么都不做才是最快的通:在等待的过程中,有各种各样的事情可以做,但却没有任何捷徑或操作可以缩短等待时间

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

传送门世界:王国传说(WGW KT 传送门世界 王国传说 Warp Gate World Kingdom Tales)

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这是一款自由度的单机战棋游戏。 进入关卡内的任意传送门就可以过关。 BOSS可以自由选择打不打。……每回合开始可以存档。 据点界面可以转职。这是一款自由度的单机战棋游戏。……光属性普通角色 58人(初始等级1)(初始属性1)(初始HP 20)(成长HP90力60魔10技6050

小组帖子:工作室招一名程序

indienova.com/groups/post/33595

我们项目已经做了两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……要新手 compass: @indice#1 可以来我们玩家群

关于游戏难度的设计

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具体有兴趣的可以去看下《生化危机 4》的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……但是有没有必要设置多难度又是另外一个问题,《黑魂》来说,我们得知道为什么宫崎英赋予黑魂足够高的难度

版本:Early Access


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