mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

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完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和空之轨迹很相似,因为第一方便实现,第二比起普通的站桩式回合能战斗策略上能够更有深度……目前初步的主角动画和首个敌人动画都大致了,就是技能和 ui 还没有细化。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师

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这是一篇童话,我不知道为什么看的人那么少,如果是文章的问题,请指教。……一天,她听到一阵敲门声,她打开门看了看周围,发现脚下有一张印着附近城市游乐场的免费门票。……请问需要我做什么事吗?”我说。“一件事需要你的协助。”

领主传奇(Lords of War)

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《领主传奇》是一款快节奏的可以支持真人即时对战的策略卡牌游戏,在卡牌的技能设计上更像回合的TCG/CCG……每过固定的时间会自动摸一次牌同时恢复费用,战斗节奏较快,玩的过程中除了对自己牌组足够熟悉,还对操作出牌时机一定要求……也可以通过与人竞技获得金币买卡包开包;游戏特色富有乐趣的对战玩法:玩法融合RTS与TCG,策略与激情并重;阵容流派和套路多变

爱·囧(Love Awkward)

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呢其实就是一款非常、非常简单的休闲游戏,你只需向一根旋转的杆发射爱心,经反弹后击中粉红色的区域,可爱的女孩子就会对你有感觉哦如果反弹后击中了黑色的区域……,也无需担心啦,女孩子们同样会对你“感觉”的,至于是什么“感觉”,你懂的爱还是囧,看你啦特点:简单到极点的游戏

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性不小的提高

《星界战场》开发日志 #1

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象棋庞大的残局库,仅从这点你就应该明白这对游戏制作者意味着什么。……想想这个机制的实现还是比较简单的,比较适合我们这种初学者做,所以打算从这种简单的回合下手。……我设计成一个背火箭背包手拿大锤的宇航员,攻击方式是跳起后砸下造成面攻击;士:斜向攻击,设计成一个速度很快双匕首的

古代军阀:均衡(Ancient Warlords: Aequilibrium)

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我们很高兴向大家展示一个集式卡牌游戏 Ancient Warlords: Aequilibrium.……在任何一个城市中,小部分雇佣军的首领,在你的指挥下团结大量的罗马、中国、波斯和印度勇士。……以当地领主或个人野心的名义在领土上参与会战◎ 获取新卡,卖不需要的卡片每层 (罗马、中国、波斯、印度) 其独特的特点和色彩

Cloud Island

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遊戲特色:◎ 良好的圖形;◎ 季節的變化;◎ 令人興奮的戰鬥機。……時您將不得不與敵軍單獨戰;◎ 英雄間切換控制;◎ 物體的運動;◎ 避開陷阱;◎ 講述兩兄弟戰爭的場景

心之檻

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——突然要我照顧一個孩子,太強人所難了吧!……突然的再會令人不知所措,但更令人吃驚的是,他並非獨自來訪,跟在他身邊的還一位名為雅克的男孩。……輕鬆幽默的對白本劇本超過10萬字,當中有不少輕鬆幽默的對白,但雅克是一名內向、容易受驚的孩子,能否讓他和角色一起歡笑

电脑 RPG 游戏史 #134:南方公园 - 真理之杖、动荡

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游戏的战斗是回合的,机制上很像《纸片马里奥》(Paper Mario)系列:你可以通过在恰当的时机按键来强化攻击和防御……这一中,孩子们扮成超级英雄,模仿 Marvel 和 DC 的电影,然而这一欠缺了前作的新颖性和紧凑的节奏……《动荡》中的角色基本上都没什么力量,同时被他们在社会中的职责所束缚

版本:Early Access


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