中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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2002 年 8 月 19 日,《中世纪:全面战争》正式发售,作为《全面战争》系列的第二,游戏在当时获得了大量的好评……,如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本在当时则是这个标杆顶端的钻石。……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1

茶多酚:四面骰子

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说真的我真的到现在还没搞清楚D4这个名字是怎么来的,但是既然D4了就要尝试一下用四面骰子来进行随机。……下一不出意外的话应该是基于四面骰子的战斗系统,也就是……相当离散的随机,可能会很惨烈。……然后就看着一架飞机嗖嗖跑完一圈完撞来撞去进不了终点“我要唬骗飞机场看守让飞机出去”“你需要roll一个大成功

仙剑奇侠传二(Sword And Fairy 2)

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首次出现了御灵、虎煞、阵术、养蛊、喂毒等多种战斗和养成系统。……本首次出现了御灵、虎煞、阵术、养蛊、喂毒等多种战斗和养成系统,战斗采用45度视角斜向以及全动态同步回合的攻防方式……,成为「青蛊」、「赤蛊」或「紫蛊」,此时蛊产下蛊虫的速度与质量将会有所提升

indiest:《无尽魔塔》开发后记(一):区域地图的生成

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盗贼告知剑和盾的位置),同时要保证他在向上爬楼的过程中不会遇到太大的障碍,因为最糟糕的情况下他可能需要爬8层才能拿到装备……一开始的像素精灵都是自己照着原版魔塔慢慢点出来的,简直丑哭了)还有一些后续问题需要解决:蓝门、红门的生成;生成了高级道具(tier>=4)对当前房间的门……已经一些细节:谁告诉我怎么上去!!!

本周 Steam 值得关注的游戏 1.11-1.17(上)

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3D 平台、弹幕射击、第三人称视角、街机发行日期:2020/01/11(暂无中文)杀死敌人,赚取倍数拿到更高分数……2007 年推出《三国群英传 VII》一直没有单机续问世,最新续《三国群英传 8》将以全新面貌,……是一款带有 roguelike 元素的策略回合 RPG 游戏

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……更复杂的人物关系与道具获取逻辑5.剧情描述的电影模式6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5

会员:tocitywalker(CoolWind)

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认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

RIDE 5 - Rebel Pack

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《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号

版本:Early Access


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