墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……无论 冒险者还是守墓人,秘境之中的每个人都有自己的“沉重”往事。……二、逃出生天还是命丧黄泉 一场古墓的生死决斗1、叫上队友摸金倒斗:尘封千年的古墓秘境,需要你叫上值得信赖的队友共同探寻

GWB-腾讯独立游戏孵化器:测试评分9.5!这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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以往所有游戏不论RPG还是模拟经营,总归还是“我做的游戏所发生的幻想故事”,而《听我说》却完全相反……以往所有游戏不论RPG还是模拟经营,总归还是“我做的游戏所发生的幻想故事”,而《听我说》却完全相反……如上图“辞职”道具,虽然通过描述能体会到主角内心的情感挣扎,但辞职能使“防御熟悉大幅度强化”的功能却让人有点摸不着头脑

精灵之息:《四色齿轮》完成了

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还特别卡……上线后结果也低于预期,所以我们考虑重做游戏,而重做的方向就是rpg和roguelike2……不过虽然肉鸽,我们还是往里面塞了剧情,就像以撒通关13个结局后会劝玩家离开游戏。……还有个原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也一般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告的版本感兴趣的朋友可以在微小游戏搜索

《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

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事实证明,能。……如果你还是不清楚这款游戏的品质,那么不妨来这篇评测了解一二吧!……无论处决敌人时扳机的震颤力道,还是从手柄传来的 KK 吐槽,亦或是用触摸板画出对应符号进行结印,都能带给玩家更沉浸式的体验感

杉果娘:《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

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事实证明,能。……如果你还是不清楚这款游戏的品质,那么不妨来这篇评测了解一二吧!……无论处决敌人时扳机的震颤力道,还是从手柄传来的 KK 吐槽,亦或是用触摸板画出对应符号进行结印,都能带给玩家更沉浸式的体验感

爱的语言(The Language of Love)

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但是,他很快就发现,其他同学把他当作一个社会的流浪汉,他学校年纪最大的。……事实证明,结交朋友不可能的,三木将自己寄托在一个孤立,孤独的生活中…… 也就是说,直到他遇到单身母亲冰室恭子时……在这一年,两个人的关系-首先是朋友,然后更多更多

诺娃独立游戏通讯 2024-#18

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所以要关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦……当然还是有很多内容来不及做。目前就是忙于故事剧情和战斗相关内容的制作。……《幻想乡有罪推定》首发 pv1来自:GameSoil作者引语:故事发生在幻想乡的人间之

残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

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商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……鸢尾花则是残缺中鲜有的完美,它代表纯真,它保佑善良,它寄赋勇敢,它迸发热情,它是残世界的孩子们,亦是无数拥有孩童般心灵的人们……作者希望,这种真实世界尚且多见的美好,能在游戏世界中变得弥足珍贵,因为也许我们一样,会担心未来的某一天就再也无法遇见这种美好了吧

战棋三国·英雄(战棋三国英雄)

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游戏玩法侧重于策略,进攻还是防守,战术穿插分割包围还是诱敌深入聚而歼之,玩家需要根据战场情况作出判断……,可谓运筹帷幄之中,决胜千之外。……地图探宝隐于角落的宝箱散落于地图的道具军师计谋放置陷阱触发陷阱计策联系我们QQ群:1046628419Bilibili:战棋三国英雄微公众号

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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多数研究还是使用传统学科的方法,并且这些方法足够的。……如果游戏研究多种不同方法和研究传统,会不会令人无门而入?想入门者应该怎么?……但在行业哪些概念足够没有理论依据的,很多时候一堆仅仅靠宣传造势起来的概念也是足够的

版本:Early Access


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