木匠朋克海狸(Timberborn)

indienova.com/steam/game/1062090

选择一支海狸种族,看看你的海狸社会能延续多久!……整治河流未来的海狸拥有千年来流淌在基因的水利天赋,能够搭建堤坝与水闸、用炸药轰出运河、改变河道以灌溉荒野……不过用炸药时小心!木匠朋克使用木材建造精密的机械,包括水轮、锯木厂、发动机、粉碎机等

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

藏梦 Hidden Dream(藏梦 Hidden Dream)

indienova.com/steam/game/1247860

你将踏入文成公主的一段旅途,这既是一个十六岁少女藏在时光的一场梦,也是一场关于“历史”“艺术”与“心灵……游戏玩法是最简单机制与每一章单独玩法的结合,例如第二章,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在微公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息

胡闹修车(Manic Mechanics)

indienova.com/game/manic-mechanics

在《胡闹修车》,你会穿过 40 个独一无二的修车铺关卡,每个关卡都比前一个更加刺激有趣。……想要成为修车铺的传奇?……不仅完成任务,还要追求极致,打破自己的记录,向所有人证明你才是真正的修车大师! 朋友一起更热闹!

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

言++ WordsPlus

indienova.com/steam/game/2053950

想要让对方信服我们是真的高兴,至少七个哈起步;或是回以“YYDS”这样夸张而强烈的词藻。……主创成员:何昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微小游戏。社区版的方式。……如果正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微小游戏。社区版的方式。……如果正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

Steam商店限时免费领取《层层恐惧》

indienova.com/indie-game-news/layers-of-fear-is-free-for-a-limited-time/

角落,一盏灯在依稀闪烁着。你创作过数不清的作品,但没有一个能像……这个作品一样。……这种感受在回忆是如此清晰。用不了多久,你的朋友、批评家、业务合作伙伴都会发现这点。……走到今天这一步花了多久呢?太久了,但没关系。不会再有人打扰你了。它就快完成了。你能感觉得到

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g

其中最明显的属两种拥有各自特色的车头样式。一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)