对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

indienova.com/indie-game-news/it-is-the-time-to-break-the-wall-of-indies/

这也是我近几年观察下来的结果。……我把素材给到他们,由他们来决定拍什么,拍多久。这些完全是由他们来决定的。……大家的期待是说对开发者承诺纪录片要出?还是说很多开发者都在期待一部以他们为主角的纪录片?

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一)

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30442

记录转像素的方法材料ps2022侠客风云传立绘包原因有三1.作为绘画参考:有快速可进行的,将优秀画作像素化转化的方案……:如图 ,过于8位风格, 颜色无聊, 细节保留过少并且在进一步寻找资料时,发现位于搜索结果第一位的视频……完完全全是跟从油管抄下来的(原视频被翻译搬运到同站了)油管视频的标题目的就是转成【8bit像素画】,而抄袭的作品没有任何标识

zedc:关于生活,关于游戏,关于表达,近期总结

indienova.com/u/zedc/blogread/20502

最近的一些总结 总的来说,人类还是通过帮助别人来创造价值。……之类的好用,结果却变成全行业规范了。……毕竟,选择独立游戏的人,都是心存某些信念的

国王(Kings)

indienova.com/game/kings

你能在宝座上待多久? 吾皇万岁! 特征: ■ 很多关卡!■ 高分系统!■ 不同的决定/不同的结果

Catzilla - Advanced

indienova.com/steam/game/261920

功能:自定义测试、建议、归档及历史结果比较并于硬盘储存结果。……功能:自定义测试、建议、归档及历史结果比较并于硬盘储存结果。……检查游戏测试计算机组件时,游戏的最低要求类似

小组帖子:寻找南昌独立游戏开发者

indienova.com/groups/post/100095

发起:windpersuer 有2D美术一起合作独游吗?……我正在南昌地区开发一款国风3D游戏,正在收尾阶段,缺少一名2D美术~~QQ:1590287939

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

indienova.com/u/callofasa/blogread/4280

如果我说要不要用这种——传统的大家印象中的油画——油画当主题来游戏,我个人的回答是,“不要。”……如果用画油画这个环节噱头,可能对产品最终的结果更好一些。……有的人觉得是我作为专业人士看不上油画游戏,有的人理解成我要给自己游戏贴金喊我的是艺术,有的人理解成我一定要做个教人画画的游戏

会员:FreeStar

indienova.com/u/freestar

unity开发一年多经验,能用au各种音效(但不会原创bgm),语言懂c#,java,c++(这个不精……),objc,swift,略懂ps,sai,3dmax,maya,blender,spine

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)