indienova.com/steam/game/1233590
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1
indienova.com/steam/game/1172050
您的游戏是有关什么呢?- “COCKHEAD” – 是关于我们其中一个的故事。……购买你游戏的玩家应预料什么呢?- 预料??!……所有讨厌这故事,或者对它不感兴趣的人就不要买和玩这游戏了
indienova.com/steam/game/1015790
忽然有一天,所有龙人包括洛蒂亚接到命令,他们需集所有人力量追捕邪王,至此伊莫斯平静的生活一去不复返。……游戏特色经典RPG游戏体验回合制战斗有难度加倍的困难模式多重结局
indienova.com/game/qusha
《驱煞》是贪婪大地制作人老 V 与墨化共同推出的-UE5 独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例, 由于是课程案例……法术技能丰富,一路升级斩妖 《驱煞》拥有丰富的技能法术系统,玩家在征途中需不断精进自身的法术修为,娴熟各种的符篆和法术
indienova.com/u/devmaze/blogread/294
每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于在什么地方自杀
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/steam/game/1553360
"王国英雄志"是一个以动乱的王国为背景的,英雄冒险与国家统一为主线的回合制游戏.除了完成主线剧情之外……*玩家还可以自由探索地图,触发隐藏剧情,消灭强大生物,完成各种任务来获得稀有材料,通过属性书,技能书等方式来培养自己或者麾下将领们的实力……*游戏中的战斗模式分为传统回合制,敏捷顺位制,时间读条制三种不同的方式.用来应对不同的敌人,不同的技能
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加
indienova.com/steam/game/1345750
、不应该存在的房间、失踪的小孩……,这间医院到底发生了什么事?……玩家需善用智慧解开各处的谜题与机关,发掘出隐藏在这医院中的秘密。……游戏中也不时会出现选项让玩家进行选择,玩家需根据当时的状况选择合适的选项
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)