indienova.com/groups/post/101582
发起:久野歩夢 我是一位音乐制作人,主要制作嘻哈与电音类型(future bass, edm, 8bit……基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成
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发起:久野歩夢 我是一位音乐制作人,主要制作嘻哈与电音类型(future bass, edm, 8bit……基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成
indienova.com/u/bloo/blogread/29521
独立游戏的第一篇日志,给自己个理由认真做游戏 作为一个前游戏策划,现产品经理,每天总想着把自己脑子里面的游戏实现出来……主角每一次序列晋升后,都要扮演新的角色,与每一次圣杯战争,都会召唤到不同的英灵,有那么一丝丝神似,这………为以后若真能完成这个游戏,可以回头看看,哪些设计是ok的,哪些是不ok的,也能给各位一起在独立游戏制作上前行的小伙伴们
indienova.com/u/gadqq/blogread/33969
《幻梦骑士》到底好玩在什么地方,它有哪些亮点,为什么制作团队会挑战这种难度极大的游戏类型?……“星晴工作室”在团队早期一直是休闲小游戏方向,也有好几款游戏获得了OV,抖音平台的首页推荐,比如《电音少女……4.1 虽然有四大职业,但偏偏没有法系《幻梦骑士》有四个职业,但无论远近战斗方式都是物理攻击为基础,游戏中多用道具来实现一些元素法术的效果
indienova.com/u/windgodm/blogread/3254
这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……先介绍下,这是一个十分普通的音游。现在还没做太多游戏的内容,时间和实力都不允许啊wuwuwu。……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话
indienova.com/u/mGvYu6asy38928/blogread/33836
版权音乐素材网站「美音帮」meiyinbang.com音乐分类细、种类多、搜索方便。……如需商用音乐、配乐版权、音乐素材,可以登录「美音帮」meiyinbang.com,音乐分类细、风格多、……「音乐电商」网站,满足各种音乐需求
indienova.com/groups/post/102424
发起:「美音帮」版权音乐meiyinbang.com 如需商用音乐、配乐版权、音乐素材,可以登录「美音帮……「美音帮」meiyinbang.com是一家为广告、宣传片、游戏、影视、短视频等商业项目提供正版音乐的……「音乐电商」网站,满足各种音乐需求
indienova.com/groups/post/102425
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indienova.com/u/gadqq/blogread/11994
》等游戏都存在AI,而且在不断的进化中,就是要把AI做的更好玩,让玩家跟它有强烈的博弈感,这还是一个大的课题……而且应对整个春节,我们也准备了很多内容,是在上线后做出来的。……Q:游戏在视觉呈现上备受好评,作为小团队,有哪些经验可以和大家分享一下?
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29513
在这里不会有什么愿望单抽奖的活动,也不会有什么直播掉KEY的活动,更不会有某些淘宝风格的被我所厌恶的行为发生……144x144大小的PNG图片依然是最佳效果。……预计这可能会是以后接入工坊时也会被包含的内容。2,在丐帮营地的赌博
版本:Early Access
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