indienova.com/u/xiaozj1992
在unity 用C#, 在Love2D用Lua, 在学校学的Java,Html, CSS 和 JS。……我非常认同视频里的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品。……所以,如果你和我有同样的想法,对游戏充满热爱,并对风格有明显的喜好,不论是你有才(不论是美术,程序,音效
indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940
游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段里看到:犯人需要制造赎金信,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……不存在主流所推崇普世认可的中立语言,人们在小册子里颠覆传统的美和秩序,用难以辨识、喧宾夺主的设计风格标志着独立与叛逆
indienova.com/game/flaskoman
是神秘科学家众多实验中的一个。也许在其他测试对象中,你是第一个获得情感和思考能力的人。……你能向你的创造者证明你不仅仅是一个测试对象吗?……按下杠杆,激活运输线,用液体来激活各种机器。你的空头可以把危险的液体变成你的仪器
indienova.com/u/yishalee/blogread/3645
一样是通过下落状态、方向来做判断分情况讨论。同样用了马里奥里的父对象墙来检测判断。……解决方法是不在step事件里摧毁子弹而是stepend里摧毁:给子弹一个状态(打到墙=1,没打到=0)……67‘ 不让敌人斜向走是用else让上下左右不能同时触发
indienova.com/groups/post/1502
一样是通过下落状态、方向来做判断分情况讨论。同样用了马里奥里的父对象墙来检测判断。……解决方法是不在step事件里摧毁子弹而是stepend里摧毁:给子弹一个状态(打到墙=1,没打到=0)……67‘ 不让敌人斜向走是用else让上下左右不能同时触发
indienova.com/steam/game/2076140
你经营的酒馆是寻路者酒馆,一家在阿斯忒里亚大陆上颇受欢迎的酒馆。但你可不是个平平无奇的酒保。……你的魔饮有可能会带来雷霆之怒,也可能会让宝剑翻飞起舞……无论你端上的是哪种魔饮,都有可能会永远改变他人的命运……发布任务从酒馆常客那里收集传闻,用传闻来为热爱冒险的顾客设计任务
indienova.com/u/ccx01/blogread/7535
这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微信小游戏的热度…………用微信扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank……DOLO因为taptap被禁闭了,而小游戏现在是福利期……总觉得各种外界条件都在指名要转向小游戏优先
indienova.com/game/punch-out--1
是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列
版本:Early Access
总页数:50
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