电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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现在玩家可以在战斗中打伤,打断甚至打掉别人特定的身体部位了,运气好的还能把敌人斩首。……游戏大致的内容是让玩家从金盒子游戏《Pool of Radiance》或《Curse of the Azure Bonds》里把角色导进来……等你完成城里某工会的一个小任务后(哪个工会取决于你的职业),便可以你提升了经验值和HP的勇者导回金盒子主游戏

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

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抱着碰运气的心情使用可疑的约会软件,没想到来赴约的却是平日老实认真的同桌……?……总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么吧!……(出了bug也请多多包涵TAT)希望大家不足之处反馈给我们,帮助我们更好的成长!

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

魔王终局(Endgame of Devil)

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官方Q群:482293229 / 685184879官方微博:Anotherindie微公众号:Another……在游戏,你将不再是人们口中常说的冒险者了,而是“邪恶”的魔王本王!……面对为了宝物而前仆后继的冒险者,请招募强大的随从,搭配合理的阵营,这些冒险者都赶出去!

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

九劫:种子和树

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但我渐渐意识到,这样的名言总是从我的脑子跳出来而不是其它地方,比如别人的某句话,某篇文章或是某本书。……这就像我做游戏的这些年,新鲜的、伟大的想法总是从我脑子冒出来,转眼又无影无踪。……好在我有了个主意--自己交给有能力衡量的人

奇亿音乐:游戏主题音乐对游戏的作用

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假如游戏比作一栋房子,主题曲就是窗户。……你能从窗户中看到屋子的东西,假如要想进一步拥有它,你就得进入这栋房子,让别人一口气接受一栋房子很困难……,但是让人对一个窗子的东西流连忘返将很容易,这就是主题曲对游戏推广的优越之处

直到“我”成为“我”……——成为一个“她”。(Ora ga Watashi ni Naru Made: Becoming a She)

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渐渐地,我与女主角们成为朋友,然而,她们也 他们也有不能告诉别人的秘密...... ◆ 简介主人公星奈凛对他在镜子看到的样子感到惊讶……镜子的样子感到惊讶。因为里面映出了一个美丽的女孩。……建议他去一所女子学院,自己训练成一个女孩

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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电话,微:13281367320 葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/……05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话13281367320现居住成都双流区……加微 id: Feiyin0405

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