迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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是一款以店铺经营为主题的角色扮演游戏。……讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗玩家交流……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗

最终幻想外传:光之四战士(Final Fantasy: The 4 Heroes of Light)

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描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。……4 人的组队冒险,改变装备可以体现在外观上的“纸娃娃”系统,崭新的古典式最终幻想即将展开

最终幻想 3(Final Fantasy III)

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水晶将自己的力量给了他们,并指示他们恢复世界的平衡。……游戏延续了前两的回合战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两那样用文字来显示……和前两不同,当预先指定攻击敌人被杀死后,角色将会自动攻击其他敌人;然而和续不同,魔法攻击不会自动攻击其他敌人

冒险公会

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优酷视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzExNjc1MzU1Mg……招募冒险家来为自己工作,扩大自己在城市里的影响力。……可以招募的冒险家数量非常多,大部分角色都有自己专属的故事,每个冒险家都有自己的特点

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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终于……你做到了,你已经完成了一个属于自己的实时光影系统!……在下面的图里你可以看到看到我一个光源穿越多个动态光源的效果。……译者:最后这个图的效果,光照着本教程是无法完成的,算是原作者留的课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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终于……你做到了,你已经完成了一个属于自己的实时光影系统!……在下面的图里你可以看到看到我一个光源穿越多个动态光源的效果。……译者:最后这个图的效果,光照着本教程是无法完成的,算是原作者留的课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

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第一点,本改良了这个游戏系列标志性的所有队友“合体“在一起的机制。……玩家扮演一名困在一座神秘荒岛上的塑形师,可以自行创造生物为自己助战: 本玩法非常多样:每一个你造创造来的生物都随你自己设定……(译注:本的制作人Peter Molyneux有说话不兑现的前科,比如他曾在采访中称本中玩家一颗橡子弄掉在地上能长成橡树

骰子刺客(Dice Assassin)

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《骰子刺客》是一款基于卡牌战斗的回合策略游戏。……你将扮演一名刺客,用骰子和卡牌决定自己的每次战斗,用智谋击败棋盘上的每一个敌人!……两颗骰子,一匕首,开启成为最强刺客的征战旅途吧!

机甲武装(Mech Armada)

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在这个基于末日的回合战术游戏中,指挥自定义机甲并战胜成群的怪物。……通过这款游戏所带来的回合战术、随机性以及甲板建筑组合,您的战略技能发挥到极致,从怪物群那里拯救地球仅剩的一切……您必须巧妙地利用资源和依情况来制定自己的策略

黄金魁犬:序章(Sunday Gold: Prologue)

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《黄金魁犬》是一款点击式的回合冒险游戏,故事背景设定在严峻的反乌托邦未来世界。……每个团队成员都拥有自己独特的技能以及他们自己的优势和劣势。……从战略上计划你的动作,掌握制胜的连击,你的敌人踢到一边嗷嗷叫去

版本:Early Access


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