让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色拾取物……Battlerite 还是挺让人惊喜的,游戏品质很高,UI特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候

Steam 平台开始预售 HTC Vive

indienova.com/indie-game-news/steam-preorder-htc-vive/

Vive 页 预购页 以下内容来自 Steam 上 Vive 的简介: Vive 是首款由 HTC……而前置镜头能在您需要时,将现实带入虚拟世界。……有兴趣的童鞋快去预购吧,中囯大陆区为¥6888.00,需要支付定价¥1500.00

碎裂(Disintegration)

indienova.com/steam/game/536280

开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

生存任务 Z(Survival Mission Z)

indienova.com/game/survival-mission-z

戈登他们招待到房间里,向罗伊提议,在他们做好向美国首都再次出发的准备之前,让他们留在基地,进行筹集住宿费用和补充物资的工作……罗伊接受了这个提议,在僵尸大群猖獗的地方侦查,并寻找和收集贩卖的战利品和物资。……大部分敌人可以躲避,但是只要管理好弹药,蛮力一扫敌人也是在与僵尸进行持久战途中的可靠方法之一

生存任务Z(Survival Mission Z)

indienova.com/steam/game/2693380

戈登他们招待到房间里,向罗伊提议,在他们做好向美国首都再次出发的准备之前,让他们留在基地,进行筹集住宿费用和补充物资的工作……罗伊接受了这个提议,在僵尸大群猖獗的地方侦查,并寻找和收集贩卖的战利品和物资。……大部分敌人可以躲避,但是只要管理好弹药,蛮力一扫敌人也是在与僵尸进行持久战途中的可靠方法之一

旧日之书(Book of the Old)

indienova.com/g/book-of-the-old

这是什么怪物?80种怪物和23个BOSS,每一个都有独特的行动方式和能力。有些怪物之间还会互相配合。……游戏特性: 通过自走棋的模式,运营获得卡牌以提升自己的能力 通过陷阱与怪物的巧妙设计,许多房间不光靠你的操作……,还需要考验你的智慧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

我们不要求制作人既有创意能力,又有管理能力,所以就把两个角色分开,类似电影行业,一个是导演,一个是制片人……,导演控艺术方向,镜头等创意工作,制片人把握预算、档期等等。……但即使你有了好的文化,也不一定能生产好的游戏,最后游戏还是人来做

茶多酚:把Dog Jam做下去的后续想法

indienova.com/u/teapoly/blogread/7609

然后从中选一张洗进牌库昨天的机制测试下来发现奇怪的谐星牌配的太多会导致关键的基础牌不容易拿到,考虑基础牌和特殊牌分开用不同的牌开包每个月一个自由行动阶段和一个……阶段,目标是三年之后的DOG JAM,DOG JAM的分数就是这一局的分数每个JAM都有特殊的规则,需要围绕规则构筑套牌有很多角色……除了一只藏狐都是狗)可以作为队友,达成特定成就可以获得队友送的强力卡牌哈士奇给的特性化/Featurize可以轻度

抓住我!(Catch Me!)

indienova.com/game/catch-me--1

跑步、跳跃、奇怪的东西扔到你朋友的脸上!?……整个世界作为你的游乐场,以一种新的方式发现为什么 "Tag "在你小时候会如此兴奋。……使用互动的工具来改变世界。关闭窗户以阻止你的追逐者,开辟一条新的逃跑路线,或简单地击晕追逐者

Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

indienova.com/indie-game-news/journey-eased-my-multiplayer-anxiety/

我们都是彼此生活中的一部分,我们并不需要什么来证明这一点。……在 Journey 中没有什么可说的,不需要任何对话来告诉对方如何用最佳方式来探索整个金色的沙漠,也不会因为喋喋不休而破坏游戏的氛围……当我们分开的时候,我会等他们回来,如果他们没这么做的话,我会感到失落

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)