小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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发起:物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划岗位职责……:* 有独立思想,热爱独立游戏* 能够思路清晰进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新设计及融合团队想法……者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先* 剧情类及解谜类游戏经验丰富且有着独到理解者优先我们是物组

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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发起:物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划岗位职责……:* 有独立思想,热爱独立游戏* 能够思路清晰进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新设计及融合团队想法……者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先* 剧情类及解谜类游戏经验丰富且有着独到理解者优先我们是物组

月光怪盗(Moonlight thief)

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宅邸内部中警戒无数警卫们,打开隐藏通路,窃取深处宝物怪盗!将其归还给困难的人正义英雄!……玩家会扮演主人公尼禄,以帮助困难的人‘月光怪盗’身份活跃在游戏中。……贵族们为了利益抢走了庶民物品。请潜入到贵族们宅邸中,将物品物归原主吧!

淘气小兵兵(Wiping)

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《Rug Rats》是 Nichibutsu 于 1982 年发行一款动作游戏。……成为真空吸尘器 KOOMIL,消灭妨碍清洁细菌。如果你点燃肥皂并击细菌,你就可以吸入它。……如果你能让所有的人都参与到垫子旋转中,你就会得到高分

地底世界:攀登(Underland: The Climb)

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《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》直接续集,玩家要帮助艾在外星攻击中幸存下来……在旅途中,玩家必须使用不同种类工具,以便能够挖掘地面,避免酸液和敌人,并通过非常奇怪地方。……必须正确处理破坏性地形、流体力学和物理定律,解决难题

迷宫校舍(School Labyrinth)

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宮校舎。发行日期:2024-02-21。夜晚学校为舞台 1~4 合作恐怖游戏。……在线多人游戏最多可与 4 合作,挑战从“迷宫校舍”中逃脱。……但是,请注意不要让自己一个迷路… 不安气息校舍中弥漫着不安气息,似乎除了你们之外,还有其他东西

《怪谈》开发记录(06)

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2020 年 4 月第一称视角与玩家模型面部剔除刚开始做时候,遇到了这么一个问题:抬头时头部穿模我想实现效果是既能看见身体下半部分以及腿……,第一称视角玩起来毫无违和感后来我也发现了,锤子没有违和感啊!……结果我烘焙总是内存溢出,不知道是不是场景太大了,24G 内存,我还分配了 100G 虚拟内存在固态,都还是不够,真的很

致敬宫崎骏的 Lynn and the Spirits of Inao

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当然也有游戏这么做了,之前《二之国》让兴奋。……吉卜力,多少粉丝渴望能够玩到拥有那样世界游戏。当然也有游戏这么做了,之前《二之国》让兴奋。……诗意又神秘,夸张又可爱,漫画一眼就能明白,这就是吉卜力世界,这就是他们想要东西

PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

indienova.com/u/patheagames/blogread/3327

有没有意向载具加入到游戏中?因为我们现在地图还是有点大嘛,所以我会优先考虑加入快速传送。……上个版本发出去以后,我发现很多玩家反馈镜头比较,我自己也觉得有点,现在我们已经在处理镜头晕问题了……然后还有另外一个问题,就是切换场景时候,加载时间偏长问题,这也是我们现在正在着手处理一个问题,从室内切换到室外场景加载时间变更短一些

黎明杀机:恰奇章(Dead by Daylight - Chucky Chapter)

indienova.com/steam/game/2656010

恰奇力量:游戏结束了好孩子是《黎明杀机》中第一位拥有第三称视角杀手。  ……厄咒:以牙还牙当逃生者击或致盲你一定次数后,某个晦暗图腾将变为厄咒图腾。……该厄咒生效时,击或致盲你逃生者也将被致盲4秒。只要厄咒图腾存在,相关厄咒效果就会持续

版本:Early Access


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