indienova.com/u/csymaet/blogread/8184
我就想,之前也有些人给我帮助,所以我想过去把自己不需要的工具和一些木头送给他。……(把我已经不需要的东西送给需要的人,有种废物利用的感觉,而且开心)我看见官方的服务器人不少,我就进去看了看……,有个老外居然看见没穿衣服的我就开枪!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910
只有一人吃饱全家不饿这样的条件更适合搞独立游戏。……这样就可以给自己计算一下费用,大概需要存多少钱可以辞职进行全职开发,准备开发几个月还是几年,如果不成功……如果没有家人的支持,可能就更需要一笔不小的存款了
indienova.com/u/asukalin/blogread/31557
动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……所谓的开放世界,按定义,就应该是“无论用什么方法玩,都不会一失足成千古恨”才对的。……当然,只要不把艾尔登法环看作是“易沉浸”、“开放式”的RPG,把它当成是恶魔城或鬼武者之类的动作冒险游戏
indienova.com/groups/post/1159
更接近真实,同时拜托战棋游戏拖沓的节奏,胜负往往一两回合见分晓,把敌人头砍掉爽的飞起。……4、最关键的:人死了就是死了,活下来的成为英雄!……开放游戏如塞尔达荒野之息,创造你自己的历史,而战棋游戏可以塑造一群人的历史,想想就激动不已啊!
indienova.com/game/winter-clothing
天河镇有一条不成文的规定:寒衣节这天,任何村民都不许靠近后山,若是因此惹上了什么山神野鬼,清风观的道长们是不会管的……如果每个接近你的“人”都有目的,那请安静的欣赏 TA 们的表演 前往闭塞的山村,揭开深藏的隐秘——沉浸式乡村民俗心跳冒险无人的道观……但是这一次你可以拿到“后悔药”,在结局之前,尽可能多的找到这个东西,用来修改问题的答案
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
其次公司对项目研发的定位是什么,是商业类型还是独立类型还是技术探索型,并且公司能够为这个项目投多少钱和多少时间……把这个酷的设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们要怎么去制作协调这个制作?……那别人为什么没做,你就觉得你一定能做出来?我们做游戏一定要心存敬畏,心存对工程的敬畏
indienova.com/u/purestudio/blogread/33482
悄无声息地上线其实商店页面不算很晚就完成,一般来说有商店页面就可以加愿望单什么的。……我所能得到的收获是做个真实的人而不是把这些平台当作成宣传工具。……我把这个归功于猫咪这个可爱物种的加入,以及宣传图比较好看!
indienova.com/groups/post/96486
发起:Yyysq 哈喽 大家好非常喜欢独立游戏 从war3的地图编辑器开始入坑 一直想做出来属于自己的游戏就断断续续在学习……而且学的东西太杂 反而什么都学不精 所以想专注于自己擅长的部分 我本身是电视台的一名节目制片人 在整体的策划部分和宣传推广以及未来处理团队各项事务上可能会更有优势吧……也想在未来更专注于这部分的内容目前想寻找一名能胜任主程的程序员合作(美术大佬也需要) 以合伙人的形式成立团队把游戏做出来
版本:Early Access
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