小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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脑子浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……可悲的是工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情

深度睡眠(Deep Sleep)

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如果睡觉是一种漫长的折磨…… 睡觉是每天最放松和享受的时刻 这是你工作了一天应得的奖励 在这个你最熟悉的环境……你感觉房间里正在发生恐怖的事情 找到房间里的异常,消灭异常,让自己保持清醒 今晚,千万,千万,不要睡着 等一下,为什么有一种很熟悉的感觉呢

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

心灵世界(Heart World)

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开发:凌望游戏工作室。发行:凌望游戏工作室, 花蕊游戏工作室。心灵世界。……此版本的版本号为 beta v2.10 (游戏中写成了 demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时……为什么这个游戏叫《心灵世界》?因为这个游戏的背景取材于现实

草原大善人:随笔-2023.8.6

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最近事情全部堆在了一起,找新工作、准备搬家、想着如何讨要公司拖欠两个月的薪水的同时还要考虑着每天的开销……,至于为什么会来这里忍受八个月之久,只是因为一直对独立游戏抱有好感,且在面试时老板与主策都承诺第二个项目会做一个历史类的单机游戏……结果我居然了,而且自愿要低薪加入这里,试用期我还在自己骗自己,为这个工作室所有的低级行为找着各种理由

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……项目又没钱了,这时候做到一半的游戏就只能赶着上线,或者再去拿下一个投资人的钱,曾经见过一个独立游戏开发者前后拿了三家投资……当你的游戏上架STEAM,为什么玩家会玩你的游戏,你说因为你的游戏是新游戏,那么同一天除了你之外还有

中式恐怖叙事解谜游戏《浮游》试玩demo今日上线

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《浮游》由 indienova 发行,开山工作室开发的叙事解谜游戏《浮游》试玩版现已上线 Steam。……从父母争吵的梦境中醒来,被反锁在无人的家中,许多的谜题扑面而来:为什么家里有拿着鱼的奇怪女人、为什么电视机的卖药广告不会结束……、鱼为什么不能飞、“我”为什么而痛苦……通过调查、收集、解谜和使用物品,不断解锁回忆并串联线索,找出主角离奇的童年想象所隐喻的残酷现实

会员:DJ

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每个人都有自己对于游戏的理解,我不想再去触碰一下玩家已经审美疲劳的题材,我只想做别人没有做过、没有想过的……QQ:1060187093微:L1060187093。 认证:我是DJ呀 微:DJ

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。 再次感谢您! 祝您在成长的路上一路顺利

流浪汉:艰难的生活(Hobo: Tough Life)

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即使你不愿意为个人利益而伤害别人,但这不代表别人不会这么做。……找到一个合适的地方并开始工作。修建墙壁和屋顶,为你遮挡风雨。……谁能赢得足够的尊重并证明自己有资格团结流浪者汉?你会迎难而上,赢得宝座吗?

版本:Early Access


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