弹幕节拍(Beat Da Beat)

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继热门游戏《暗影格斗 2》与跑酷游戏《Vector》之后,游戏制作人 Nekki 倾情奉上《Beat……quot;“绝妙的音乐华章与以完整故事展开的射击类游戏,两个完美结合,产生了市场上一个非常罕见的现象,打造一个极具创意的产品……真的的?你读到最后居然还没开始玩?如果我告诉你里面还会有爆炸会怎样?大量爆炸!

弹幕节拍(Beat Da Beat)

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继热门游戏《暗影格斗 2》与跑酷游戏《Vector》之后,游戏制作人 Nekki 倾情奉上《Beat……"“绝妙的音乐华章与以完整故事展开的射击类游戏,两个完美结合,产生了市场上一个非常罕见的现象,打造一个极具创意的产品……真的的? 你读到最后居然还没开始玩?如果我告诉你里面还会有爆炸会怎样?大量爆炸!

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #7

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这样就可以在接下来立即开始制作2P角色。……程序组则开始接手主人公的功能开发,并且许多之前已经开发了的功能,随着主人公素材的导入可以开始测试调整一些相关的数据。……如果一切顺利,很快(可能是年底)我们就能放出一些比较成型的东西展示大家

魔法使之夜(Witch on the Holy Night)

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在地方都市三咲町,有传言说“在坡道上的房子里,住着两个魔女”。……实际上,这两人正是坡道上的房子里住着的魔女。……由于一系列的事件,完全没有共同点的三人在久远寺宅邸中开始共同生活

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……我感觉 Battlerite 比较倾向于让已经有的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数也的相对比较少……其实作为一个流失的 DOTA 选手我觉得我这辈子应该是不会再碰新的 MOBA 游戏,不过 Battlerite

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

无主墓地(Tomb Without Master)

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mox1我们小团队的第一个尝试性游戏,做的比较小,我个人是负责VR方面的连接的,当然,PC上的工作也参与一些……游戏特性: 第一人称的射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

未来女友,向我传达了问候(미래의 여친님이 나에게 인사를 건네왔다(My so-called future girlfriend))

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未来女友,向我传达问候 [视觉小说]1.……4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……: Lielle编剧 : 鸟米爸成宇 Cast柔焛 - C.V:尹阿英选角&制作: 李山花PV

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-3-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35260

业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-3-3全局的变量和开关加了注释……,制作了判断框2024-3-27绘制螃蟹石的素材,并导入到引擎中,制作了判定框2024-3-28继续导入素材并制作判定框制作了……“助手-活螃蟹”,目前只做了简单的跟随系统,索敌系统和攻击系统还没有做需要补充一个掉下悬崖死亡的动作在考虑要不要给活螃蟹增加水面动作

《Dogz》的兴起

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我当时其实就是四处模仿,比如制作《夜行车手》(Night Driver)的时候,我就借鉴《导弹指令》……问题在于,怎样把产品送出去?怎样吸引用户,让用户爱上这只虚拟宠物,以至于心甘情愿为它掏腰包?……游戏里有一座占满屏幕的房子,里面住着个小人。他有时会给你写信,你可以让小人在房子里做各种事

版本:Early Access


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