indienova.com/game/fun-hospital
随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么办?……不能太龟毛了,加薪、置办豪华休息室,还可以派遣职员去参加培训
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……在游戏业界经常使用的“叙事”在游戏的不断进化下,故事已经远远不能满足表现的需求了,就是说,在游戏这样具有电子小说
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
在这段时间里,许多顾问都为制作组提供了许多宝贵的意见,非常感谢各位顾问的支持!……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/22350
最后,我也尝试了要不要自己魔改,仔细研究了一下还是放弃了。……现在我把自己的Define库(策划数据的制作与运行时加载)和这个制作中的DOTS-A*寻路库都开源放在了……https://github.com/zephyr1125/DOTS_AStar.git#upm现在都还没有完善到可以对外提供使用
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136
迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来
indienova.com/game/okage-shadow-king
《魔王与我》是 SCE 制作发行的一款风格独特的 RPG,一个名为坦尼尔 (テネル) 的小村落里,有一户四口之家……而且史坦希望找出那个把他关在瓶子里的假魔王,要求主角带他去探险。……现在一场与“魔王”共同探险的故事开始了……
indienova.com/u/ccx01/blogread/30274
不过,其实很多设定还只有个大概,内容还没有填充。制作视频的期间,游戏内容又修改了好多。……之后展示了4个区域的场景图。……接着是精英怪战,展示了部位破坏和主角的恢复能力。最后加一些我们自己的QA
indienova.com/game/a-lozenge--1
我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个 9 岁的孩子米歇尔
indienova.com/game/a-lozenge
我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个 9 岁的孩子米歇尔
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