indienova.com/game/obscurite-magie-the-city-of-sin
雪上加霜的是她还被要求必须处理掉镇上的各种悬赏任务,她的处境变得更加困难…… 主人公是名匕首专精的赏金猎人……雪上加霜的是,她还被要求必须处理掉镇上的各种悬赏任务。……她到底能否成功处理各种困难的悬赏并找回传家匕首呢?
indienova.com/steam/game/2152790
《战盟1944》是一款创新的二战射击游戏,融合了武器制作、基地建设和团队策略元素。……制作。建造。保卫。 等待你的是满目疮痍的世界。……所有的团队成员各司其职,分享资源,设定目标,突袭敌人的基地争夺领土
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
目前游戏暂时命名为:噗噗的冒险乐园(当前版本v0.4)游戏的背景是关于一群“噗噗”通过经营冒险乐园,榨干勇者……这个版本在最终测试时,同等级内的不同场所的差异化依然比较小,这块是后续进行优化和新内容制作需要注意的一个方向……针对这些问题,我们的下个版本目标基本上在两个方向进行,一个是支撑经营目标感的相关系统的添加,另一个是对藏得比较深的内部逻辑进行更直接的可视化表达
indienova.com/groups/post/102547
发起:海蓝之心 欢迎任何地区的任何对游戏制作感兴趣的朋友加我。我在成都,正在学习虚幻引擎和C++。……微信:ddds6776。加好友时请表明是游戏制作的朋友。又发一贴是因为刚才没说清楚,谢谢
indienova.com/groups/post/840
发起:xxlztxx 本人是个残机,不会编程,只会吹水,对克苏鲁有感的人,一起来做游戏 suiliuty……,然后让玩家来当编剧,提供各种各样的剧本,然后平时就可以有更多时间来制作官方剧本 赤羽信之介: 请问下这个小组有……: 怎么跑呀 qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi: 我是新玩家,能告诉我群有活动吗
indienova.com/u/zhya/blogread/3993
9、使用假阴影减少资源消耗,或者Fast Shadow Receiver插件实现阴影投射。……12、UI中使用Sprite时,保证其中的透明区域越少越好,减少OverDraw。……Unity进行动态批处理的条件是,物体使用同一个材质并且满足一些特定条件:顶点属性的最大限制为900
indienova.com/game/trackline-express
收集木材、石头、矿石和煤炭,然后将其制作成各种资源,再搭配你旅途中解锁的蓝图,打造出全新建筑物和装备。……收集资源沙漠里资源稀缺,你得好好思考要怎么善用这些资源。……为火车加煤炭、建造新的轮子和新装备抵御威胁,至于是什么威胁呢?这个嘛……基本上所有的一切都是威胁
indienova.com/u/snowight/blogread/11733
http://famitracker.com/看起来网站很丑,软件的界面也不怎么好看。……v=bwNElW5IEo0如果音频制作稍微懂一点声波合成理论 的话,可以很好的去理解。……可以做简单的,时长小于等于特殊音效片段的,滤波处理。3. 两者并用
版本:Early Access
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