Gris:如果你对它不满意,可能是它还不够不 Platformer

indienova.com/indie-game-review/gris-is-a-little-bit-too-platformer/

需要增加大量华丽的氛围特效,不需要在声画结合上做出仔细推敲,更不需要设计出许多的演出桥段。……如果是一款 Platformer,它需要做的是……那它需要做的事情大家都知道,而且如果我再继续说下去就是车轱辘话……还得解谜什么的Gris 还不够不 Platformer,以至于让人有些困惑,像丢失声音的少女的确令人费解

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

这个时候我在想能做什么事情,一是可以接着制作《鬼山之下》,二是接着往下制作平台跳跃课程的案例。……这个时候我在想能做什么事情,一是可以接着制作《鬼山之下》,二是接着往下制作平台跳跃课程的案例。……除了制作独立游戏,自己做独立游戏的课程也需要以上的这些工具的,否则,这些要么在课程里从头手敲出来,要么告诉童鞋去卖这个插件那个插件

公主救恶龙(Princess rescues dragon)

indienova.com/g/PRD

丢失了记忆的公主,究竟是怪物还是人类?……西边的黑暗森林中有神秘的怪物,跃下深渊则需要击败勇士。……,而我已经31岁,热爱能持续多久呢?

蛾厂变形记(Moth Kubit)

indienova.com/game/moth-kubit

所以,这到底是个什么故事?—— 简单概括:打工虫奇幻奇怪奇妙大冒险。……(关于这一点我们需要特别声明,没有任何昆虫在制作中受到伤害,所有的虫虫形象也进行了卡通加工,不会让你有任何不适……游戏中所有奇想天外的魔幻职场场景,都来自于制作团队面对无穷无尽的无聊文件和繁琐手续饱受折磨时,逃避现实的脑洞大开而来

tkchu:【游戏制作工具箱】移动的机制 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2816

id=914576607【游戏制作工具箱】移动的机制 已经翻译完成并上传B站:http://www.bilibili.com……/video/av10811759/总结一下:战斗系统已经很有趣,但是移动过程现在很无聊(这就是为什么会有自动寻路……以前的移动过程很复杂,你需要很多操作技巧才能继续前进,也因此移动部分充满了挑战

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25960

为音乐编配段落,选择乐器,设计伴奏,什么乐器什么声音什么时候进入什么时候停止演奏什么。……制作,则是一种选择。比如说,编曲里的这段用了吉他,要用木吉他还是电吉他?用什么音色的吉他?……,所以不少乐器声音需要制作人通过电脑音乐软件制作出来,并调整演奏和细节

【游戏心理学】为什么游戏开发者需要理解功能固着?

indienova.com/indie-game-development/psych-of-play-functional-fixedness/

什么游戏开发者需要理解功能固着?……Functional Fixedness原视频发布于:2018 年 4 月 14 日【游戏心理学】为什么游戏开发者需要理解功能固着……我也制作了一个视频来说明为什么游戏开发者真的应该理解功能固着

Music Maker 免费版试用报告

indienova.com/indie-game-development/brief-introduction-of-music-maker/

对音乐制作方面一窍不通的开发者们可以尝试一下。如果我有什么地方说错了(极有可能),请各位尽情拍砖。……所以首先如果你想体验Music Maker的话并不需要买HB的1刀包,直接去官网下就是。……另外,软件只是工具,要想在音乐制作上取得点突破,可能还需要学习些其他的知识

小组帖子:寻找建模原画或ui

indienova.com/groups/post/92480

发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……,目前有一名程序,现在需要一名建模,原画最好可以兼职ui。……当然如果赚钱大家一起赚。有意向的小伙伴可以加qq:1164460903

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

这个版本在最终测试时,同等级内的不同场所的差异化依然比较小,这块是后续进行优化和新内容制作需要注意的一个方向……另一面,趁着疫情大家都在家办公,也是狠狠敲了一阵子动画外援小哥哥的时间(希望小哥哥没事),打通了人物资源制作……有梗,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)