杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

讲述了游戏的制作过程以及游戏世界趣事。……随着技术进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏每一刻都感到新鲜游戏。……此外这次答疑环节中还有其他有趣问题,这里果娘也整理了一下:V 社并没有在 Steam Deck 加入游玩

銀葉吉祥:《谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond The Valley)》游戏初体验

indienova.com/u/jxmaster/blogread/3390

很多独立游戏团队得以使用来自《孤岛危机》黑科技制作自己游戏。……同时,CryEngine学习曲线相比其它游戏引擎也更陡峭,游戏编程必须代码,而没有类似脚本、蓝图之类辅助工具……除了引擎本身外,游戏团队本身美术功底也十分扎实,设计关卡流畅而漂亮,提示清晰,基本不会出现卡关情况

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

我认识很多音乐制作人,他们有做流行音乐,有做影视配乐也有做我们游戏音乐,但是我认识很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写的商业化……所以现在中国很多游戏音乐公司面临问题基本上是倒闭,我有个朋友就是在游戏音乐公司,刚上班前一个星期告诉我说……,当时看到画面我很懵这怎么

小组帖子:C2音乐游戏的实验(原型)

indienova.com/groups/post/1156

OSU鼓点提前产生,并且产生后会有一个提示红圈。……根据这个特性,开始制作一个游戏原型!暂时不一些操作教程,就一些核心思路吧。……1.基础气泡的制作【交互】制作 音符气泡sprite,功能为:点击气泡会破裂

桌面宠物(Desktop Pet)

indienova.com/game/desktop-pet

Desktop Pet 一款生活模拟游戏,你可以在电脑一边工作或玩游戏,一边照顾可爱小动物。……与你小伙伴一起串流、文档、玩游戏和看视频

诺娃独立游戏通讯 2023-#35

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-35/

Believer作者引语:距离上次在 indienova 日志已经过去两年了,那时候我以为只需再过几个月就能产出……选用了爱发电上的 banner 图展示一下 AA-12:按照常识讲,照明枪照明弹应该是 14g 左右口径……以下 V0.3 版本更新内容(以下均为前期概念图

Ghost Song 前瞻

indienova.com/indie-game-news/ghost-song-preview/

萨姆斯从飞船上出场,而little blue则是在飞船旁苏醒,两人同样都在异星开展冒险。……制作人坦言,《超级银河战士》促成Ghost Song诞生主因。……在荒芜异星,到处游荡着怪异生物,仅存能交流的人却不尽是正常——Saymund你在阴暗过道里遇到一名怪人

JYJY:GHOST SONG 前瞻

indienova.com/u/jyjy/blogread/2673

主角—— little blueLorian V,神秘、危险古老之地。……萨姆斯从飞船上出场,而little blue则是在飞船旁苏醒,两人同样都在异星开展冒险制作人坦言,……在荒芜异星,到处游荡着怪异生物,仅存能交流的人却不尽是正常——Saymund你在阴暗过道里遇到一名怪人

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29215

制作者写完后,出版社打印发行,架到各个书店,读者购买,写书评交流。……很多奶茶店营业重点其实不是如何制作奶茶,而是如何提升奶茶周边设施配套。……一个人独自一本书,一个人独自开一家奶茶店。如果有的选的话,大部分独立游戏制作人会选前者吧

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

indienova.com/u/a4678077/blogread/4986

Zun在推特评论了这次合作,大概意思,你做出色没版权也能来参与。……Japan Asia)一直为日本开发商提供各种支持,无论在技术支持,开发工具,促销推荐。……这个运行库一个日本人很早之前制作的dx运行库,很多同人游戏都基于此来进行研发制作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)