小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

indienova.com/groups/post/102897

发起:鸽鸽 目前在做是kk对战平台y3项目,游戏刚刚上线,需要做一些简单迭代,想过来练练手,都可以试试……平台上项目叫终焉计划是二次元塔防pve,pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,信:13729020809

我 自 己:《龙之竞技场》新手入门之下载与安装与联机

indienova.com/u/wzj998/blogread/5222

9.怎么联机目前有SteamP2P联机和独立服务器两种联机方式。……先点要哪个房间(只有一个结果时可以不点),再点加入房间想要开服可以找我要相应文件。……“按下Esc并点击选择队伍”这几个字到底是什么意思就是说,请您,先按一下键盘上Esc键,再点击出现

小组帖子:【寻技术小伙伴】二次元创业团队启动!-电波飞船-To the Infinity and Beyond

indienova.com/groups/post/100417

- 创始团队具备多个上亿流水旗舰项目开发及运营经验,在流程管理、开发标准、运营推广均有深入理解- 我们痛恨加班……- 管理和拓展程序团队服务端主程- 负责手机网络游戏服务开发;- 使用go服务端逻辑功能开发;-……+++联系方式+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++联络

游戏基础知识——本能释放和高层次精神愉悦

indienova.com/indie-game-development/game-basic-instinctual-release-and-high-level-spiritual-pleasure/

首发于信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏制作,一直以来都存在着两种不同倾向:侧重于叙事……,但显然绝大多数人只能默默地接受现实,默认生活和科技巨头产品、服务的“绑定”关系,转而将这种被动,令人愤怒情绪带入到……而前面之所以用引号“感动”,是因为这种情绪属于范围,并不是真正受到了感动

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

indienova.com/indie-game-news/buy-game/

“娱乐服务” 结语:变动中商品观事实,这些“人与商品”、“人与财产”问题,不只发生在游戏界:经济与社会生活中……、不必无时无拥有和享用、时效性与淘汰风险又颇高、但却需要(让人勒紧裤带)真实金钱而且经常价格颇高,……那会是什么情况,又怎么运作呢?

创世纪(Duty of Human)

indienova.com/g/duty-of-human

是战争也是人类血泪史,我们创造了数不清战争,每一场都很血腥残忍同时也很精彩;这些战争无时不刻的告诉我们……,地球没有对错,只有强和弱。……现在,人类生生不息脚步带领我们进入科技时代,我们不禁要问,我们存在意义是什么,战争?和平?

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-3/

终于又搞定一,效率比做上一高出不少,果然好好做策划是有用。讲讲本章内容。……还有,下一规划也在加急做,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完……记得关注我博 @野猴子游戏工作室。坏小孩@indienova 去看看

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 时空流逝特性介绍:被时空撕裂之人尤加

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33637

时空流逝尤加的战斗风格可以用三个关键词概括:#持续伤害 #加剧 #收割。……时空流逝尤可以召唤一个扭曲时空力场,处于【扭曲时空】中敌人会减少移动速度,并受到额外更多持续伤害……时空流逝是尤加的第二个英雄特性,在国服5月公测时可以使用100个英雄纹免费兑换,体验收割持续伤害战斗风格

小组帖子:独立音游寻求一个编曲合作

indienova.com/groups/post/100798

发起:chali 我们是一个独立游戏制作者最近在做一款超休闲类音游(核心玩法已经做完美术已经ok)……以及附上网易云音乐链接 后续广告收入也会有分成 虽然不多但也是我们心意 如果有意愿请QQ1152267873……画个饼这款休闲音乐是想为后续中度音游踩坑sSiuHin: @chali#0 加个信我做音乐oXHinsxo898

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:如何避免出海游戏服务器水土不服?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26049

一方面这家研发商成名之作恰恰是与信合作《雷霆战机》。……而后在此基础通过我以往经验告诉研发商,对战服务器和中心服务器之间在内网部署需要注意一些什么事情。……那么从这点出发,我想问是我们在对于合作伙伴产品测试这个环节,重点会看几个点是什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)