indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向的两种颜色的高光,而且高光的位置似乎集中在发型弯曲的位置上。……Specular 表述的是材质的反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形……高光只有在单个发丝上出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生高光的条件
indienova.com/groups/post/100667
在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向的两种颜色的高光,而且高光的位置似乎集中在发型弯曲的位置上。……Specular 表述的是材质的反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形……高光只有在单个发丝上出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生高光的条件
indienova.com/steam/game/1732390
2012年于日本推出,以“动作RPG”风格为主轴的“轨迹”系列野心之作《那由多之轨迹》,如今以“改”系列之姿登陆……《那由多之轨迹》,如今以“改”系列之姿登陆Steam®平台!……世界上还有许多未知的事。“星辰碎片”里映照出的“那种光景”,究竟是什么?
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/29283
换个名字,目前开发进度,及工作生活的一些碎碎念。……思考了一段时间决定把游戏名字改成《边缘星区》,主要是背景故事调整了一下,由之前漫无目的的生存改成星际航海时代人类探索到银河系边缘……前段时间在b上了一个战斗演示,思索再三战斗还是得有,这样游戏节奏还能紧凑一些,另外设计上可以加入一些有趣的想法进来
indienova.com/u/meowsnow/blogread/26074
夜露死苦黄月英,正史上没有记录名字的角色我打算都重新起一个,强化一下我创作的世界观的独特感,因为形象设计上参考了日本的一些文化……,所以决定名字也改的有点日本的风格,而且是个字面上同时也很有中国意境的好名字呢。……忠孝两全马孟起,形象上用了比较普通的重骑兵装束,不过脸应该算是比较帅的,设定了一条疤痕体现他被刺过脖子差点死了的经历
indienova.com/steam/game/1336410
公会BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1竞技场世界BOSS跨服1V1跨服3V3跨服公会战。……◆多样化的设备◆在不同的BOSS中可以随机掉落上百件装备,只要有耐心,都可以获得。……高级套装可以通过打造装备获得,只要有耐心,一切皆有可能!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29108
如果他拒绝提交证明或做假证,便有可能面临其他更进一步的指控。……目前V社并没有说明是否有人真的使用了这个漏洞。4.《GTA6》或成未来游戏行业新标杆?……他表示,XCloud在Steam Deck上“运行良好”
indienova.com/steam/game/821350
進行了重大升級,重新定義街機棒球動作遊戲,包括全新擊球、投球與跑壘控制、全新的廣播級投球攝影機與重大視覺效果改進……進行了重大升級與改進,重新定義街機棒球動作遊戲。……:改造髮型並增加更多細節,包括遮陽眼膏、頭盔上的松焦油,以及滑壘後的汙泥與草漬● 更多真實性:改善盜壘與牽制
版本:Early Access
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