在时光与繁星中(In Stars And Time)

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在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么?……Siffrin 是唯一注意到这一循环异变的人,每次重新开始,令他那欢乐外表下添上一抹阴霾;而他还是继续前进

荣耀游戏(Games of Glory)

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策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.381.UI失灵了

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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Klei Entertainment 是我们非常非常熟悉的一个游戏团队,他们几乎所有作品在国内享誉盛名……主要在于公司内没有上下级关系,大家非常地平等。……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有 Game Jam 这种活动

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

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每个选择意义重大。 在故事模式中体验宏大叙事和儿女情长,亦或在硬核模式中挑战自我。……包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新的缤纷主题赛季、和竞争激烈的巅峰竞技场!……你能撑过一波又一波的攻势

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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所以不是所有的单元格间的连接需要台阶化。我们将连接的类型规范化为三种,平地、斜坡和绝壁。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……和往常一样,我们先来做第一步

非线性之门(Nonlinear Door)

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故事你发现自己在一个看起来相是某个研究室的地方醒来,这里的一切似乎十分平静,但总有一种强烈的违和感。……“我原本应该是这个样子?”……在游戏中,每个房间的门并不是一一对应的,相反,当你开门的时候,你并不知道这扇门将通往何处,每个房间其实存在一程度的关联

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性?……已经熟悉一些基本的 C# 语言脚本的编辑,想提升自己的代码能力?……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中

GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

indienova.com/u/gameside/blogread/21871

我觉得有点不舒服的地方(但不一就是缺点):(1)“详情”的逻辑是只能看自己单位,既然都用“详情”了……ta的格子里也让我很难受...(3)没有悔棋(4)主动攻击和反击的数值好像是不一样的,但是我又不能很确定的预测……3.您提到的第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?

版本:Early Access


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