洛克人 Zero 2(Mega Man Zero 2)

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游戏玩家需要运用黑科技打造的未来战士 zero,玩家操纵 zero 打败邪恶组织

黑暗逃生 2(Deceit 2)

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可是你们中间有感染者怎么?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误的指控只会让你们之间更缺乏信任。……花招与误导感染者利用仪式场地的薄弱点,撕开现实的结构。现实一旦出现破口,所有人都会被送到中间界域。……在这个阴暗的区域,感染者才能发挥真正的力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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目前在公司立项做一个不同于公司以往产品的游戏,其实这个游戏是当独立游戏做的,奈何独立开发经验不足以完成这个产品……一个横板沙盒战斗游戏,贴的有原型的截图,见微知著,游戏经验丰富的应该会联想到一些玩法这个游戏会有《超级玛奥制造……985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微

魔法门:决战星云世界(Might and Magic: World of Xeen)

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of Xeen)》与 1993 年的《魔法门 5:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V:……席恩(Xeen)是一个方形平面行星,在两部游戏玩家分别探索席恩星的两个面:首先在光界(Light Side……此外,《决战星云世界》还增设一系列支线任务,玩家直面各大挑战,最终达到游戏的真正结局

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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一个长篇游戏又需要完整的世界观吗?另外,世界观的定义又到底是什么呢?…………——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的,那个地方发生了什么事情,而那个地方又有什么东西……不过我觉得,对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏,玩家只需要知道这里发生了什么

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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实现敌人从A点移动到B点的这个行为就需要脚本的帮助。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别。……- 函数将一些相对复杂的或者需要重复使用的功能,打包起来装到一个“黑匣子”

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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CGPROGRAMUnity #pragma指令和包含文件许多情况下分别具体着色器(shader)功能和需要包含的文件十分重……创建这一结构对于创建顶点程序来说十分重。……这对于使用我们上面的法线贴图十分重

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司所有的工人!……您需要捕猎公司员工,依靠他们制造出强大的异型军队,彻底摧毁加拉托利公司。……v=nTmNIbTnct4

悟空实验室:Unity日志:基于玩家速度的[简易]模糊+动态光效

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效果:(参数还需要调调……看多了感觉眼睛瞎了……)如果不需要在游戏过程中通过script改变效果的话……,只需要看1~6步就可以了代码部分在最底下1.……v=a0OQvWAPeuo&t=587s,很好的简介2.

版本:Early Access


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