mnikn:《目标:顶峰》开发日志#2--美术风格确定!

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过年花了几天的时间确定了下游戏的美术风格,目前来说美术风格大致上确定下来了,接下来是把整个流程串联起来

伊苏X -北境历险- 玛那材料套组Ⅰ(Ys X: Nordics - Mana Material Set I)

indienova.com/steam/game/2740920

在故事前半段派上用场的玛那材料的划算套组。在故事前半段派上用场的玛那材料的划算套组

伊苏X -诺曼荣光- 玛那材料套组Ⅰ《石砾》(Ys X: Proud Nordics - Mana Material Set I (Droplets))

indienova.com/steam/game/3881390

在故事前半段派上用场的玛那材料的划算套组。在故事前半段派上用场的玛那材料的划算套组

Nova-2N7SZc:【传奇家宴全体验】别的游戏卷画面,老传奇开始卷「走心」了

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三秒的绝对寂静,只有熟悉的旋律在空气中振动。……他拍了拍身边刚认识却又早就熟悉的同伴:"痛快聊'沙巴克城主'含金量的地方,才是我们真正需要的。"……策划团队或许正想让我们明白,这不是普通宴会,是为初代玩家补办的青春成人礼

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式),而上面的面片则通过底部面片的透明度而选择遮住哪些部分……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……我们采用的输出设置保存输出的 json 文件,然后将其上传到自己的服务器,接下来就可以在微小游戏中使用……在微小游戏中载入模型接下来建立我们的微小游戏项目,如果您不是很熟悉要做哪些准备工作,可以参考前文

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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5年后、我有了工作经验、也学习到了不少知识后、当我在去和别人聊我的想法的时后、我发现类似于当初哪些嘲讽……这游戏运行的过程中产生的数据就是电脑需要计算、这就是计算、然后我们玩游戏需要看到玩的是什么东西把、这就是显示、那么我们怎么和游戏互动呢……:qq949113506 ←这是微) 如果你觉得我上面说的和分析的有些道理、还麻烦大家多多转发、让更多的开发者看到如果所谓改变下如今国内的游戏行业那就更好了

赛博朋克 2077:往日之影(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)

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再度化身义体强化的雇佣兵 V,进入危机四伏的地区狗镇。……你能否在这场谍报活动和彼此利用的游戏中活下来?……小心选择你的盟友,揭开这部资料片的惊天秘密

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

下来做一些最原始的推广:我和爱人把游戏一个一个分享给微信里的朋友,一些多年的好友也在朋友圈给我推广这个小游戏……,独立游戏推动自己的,往往只有爱好。……,猎人和法师,但动作元素多得多,玩家需要反应迅速,玩武器,玩技能,玩操作;上帝视角的神 (VR和PC

小组帖子:寻求合作美术

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白狗 最近线上小组中一位美术受到疫情影响,退出了项目,游戏刚好进入后期开发,铺开美术工作的时间,希望寻求一位美术合作伙伴……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

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