indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体
indienova.com/game/trap-of-musk-europe-night
对于席琳,他抱有一种本能的依赖,希望席琳能够帮他找到失踪的妹妹。……本作有 2 名可攻略角色,包含双重间谍路线在内,共计 5 个以上结局。……本作支持简体中文、繁体中文和日语
indienova.com/game/cards-rpg-the-misty-battlefield
本作是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同的战略,本作的获胜关键就是如何应对新的局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合制以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合制战略要素中添加了卡片战斗的要素
indienova.com/game/very-bad-dreams-do-not-fall-into-madness
梦想和恶梦只有一线之隔… 你喜欢寻找无尽的战利品吗?尝试数百种武器和药水组合?……你需要本能地做出反应才能在这个可怕的世界中生存。……但请记住,永远、永远不要屈服于疯狂 你敢跳入恶梦的无尽深渊吗? 我们会警告你...
indienova.com/game/5x
这是一款回合制策略游戏,具有基于网格的游戏场景。……这个想法是两个对手都占据了许多网格,并且可以在每一轮中移动这些网格中的一个。……移动一个网格会导致克隆它(这意味着玩家比以前多占据一个),而移动两个网格会导致原始网格变为中性
indienova.com/steam/game/1682260
工作室 、GameraGame微信公众号:GameraGame关于游戏“你还记得中学时期藏在心底的小秘密吗?……“你怀念过班上那个默默关注过的同学吗?”“你能原谅那些永远收不到歉意的伤害吗?”……"嘘,不要替黑羊发声,是活在羊群中的本能
indienova.com/history/111
本作的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本作的制作人,但因为设计理念有些不同,……两个版本有一定差别,美版中敌人的攻击欲望更强,游戏难度更高,而且血腥部分没有和谐,所以都说“NGC 美版……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制
indienova.com/groups/post/45285
特别是UI美术,有意者留下联系方式,我们详谈,目前方向为商业游戏,以盈利为必要目标,分红方式为股份制。……会长: 要策划吗 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)