AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

左下方的 UI 可以看出,小人有“和丈夫生孩子”的愿望。……“小人现在正在告诉朋友自己对有孩子生活的憧憬”,这样的猜测就在玩家脑海里形成了。……多角色 roguelike 回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行

taomee:《小花仙》13周年庆典宣传片重磅发布 品牌站今日上线

indienova.com/u/taomee/blogread/33578

PV视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTk1MjMyODEwNA……周年庆典品牌站:http://hua.61.com/events/13years周年庆典宣传片今日重磅发布“孩子……小花仙13周年庆典宣传片中,玩家们爆料了版本重磅内容,多种时装接踵而至,高品质的套装中风格各异,同时还有以周年庆典命名的版本专属

re零:2019.04.01 更新公告,战斗增加B点掉落,BOSS难度进行了降低,以及其他的一些小问题修

indienova.com/u/rezero/blogread/12302

store.steampowered.com/app/941300/_TouHou_Nil_Soul/本次的更新版本号为v0.7.7b……,希望能够大家一个更好的游戏体验。……“B点”掉落这一功能,会按照比例回复灵气,间接加强了我方,削弱了敌人;2、BOSS的属性数值进行了一程度的削弱

我的上色书:动物(My Coloring Book: Animals)

indienova.com/steam/game/721430

为了帮助孩子们,我们在一个小的画的轮廓的形式下放置了代表正确的颜色的提示。……儿童图画书帮助他们观察和学习周围的世界,把它们介绍所有的颜色、阴影、物体形状和它们的大小。……着色图片将确保你和你的孩子将有乐趣的同时教育他们的方式

什么找茬(What's Different)

indienova.com/game/whats-different

小清新版找茬游戏,可爱有趣的图片您带来轻松愉快的时光。……不要小瞧这个游戏哦,你不一可以在 5 秒内完成哦!

VR偶像计划:无忧无虑☆暑假(Hop Step Sing! Kimamani☆Summer vacation (HQ Edition))

indienova.com/steam/game/689710

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第3单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词:结城……Yusuke音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

3D辉针城(3D Double Dealing Character)

indienova.com/steam/game/1499030

3D辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶……在尽量符合原作的同时此游戏是东方project的二次创作 3D辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔沙……,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情,灵梦,魔沙,咲夜的道具似乎变得有点不一样了

Slime Dad

indienova.com/steam/game/908270

你可以自己自定义一个游戏关卡,但是没有分享功能,你只能把你的地图文件分享别人玩(orz)。……【游戏玩法】左右控制果冻老爹;碰到孩子或者箱子时,按“举起”(E键)按键即可带起该物体;找到所有的孩子……,并且带领它们到达目的地;如果觉得某个孩子太调皮,你也可以在它跳上你的身上时,背着他走;孩子会随着时间的流逝而感到饥饿

版本:Early Access


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