Intiny:沉浸式甜蜜之旅:《完蛋!我被美女包围了!》现已正式上线

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真人实地取景第一人称拍摄带来了身临其境的感受,玩家可以更容易地沉浸式扮演游戏中的角色。……还是八面玲珑,用谎言亦或善意的谎言来达到自己的目的呢?答案,只有在你真正沉浸式游玩后才可得知。……B站:完蛋_我被美女包围了博:完蛋_我被美女包围了信公众号:LoveisallAround游戏

小组帖子:8年主程寻一个美术合作小伙伴

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寻一个的美术伙伴,可长期合作,希望有自己的想法,也同样热爱着游戏,收入分层工作量来定,基本是55分层。……感兴趣的或者想聊天的可加我的信:dream-around

Moondown丶咏叹:Life is Strange | 在游戏中探寻自我(轻微剧透)

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直到第四自以为做了好事的Max和玩家们第一次体会到事与愿违的感觉,以及深深的无力感。……然而最最令我感到触动的是第五的这一幕Oh,so you what help?……这样的你还是你自己吗?现实中如果真的获得这样的能力,你愿意使用吗?

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

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这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波信小游戏的热度…………用信扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank……然后现在陷入一个很纠结的点,我要快速迭代Boo,还是继续完成Dolo?

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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目录第1部分 创意的节奏第1 创意的3要素第2 怎样想出创意第3 思考最适合创意的节奏第4 确认核心创意是否成立第……11 设计玩家的心理状态第12 如何让玩家一直玩下去第13 调整游戏难度第14 游戏中有故事引言摘录容我先把结论摆在这里……近几年,无论是参加公司内关于游戏制作的讨论,还是在大学、技校里做讲座,每次讲完话听后辈们提问时,我都有一个共通的感受

游戏历史上的今天:《毁灭公爵 3D》

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当时 Duke Nukem 还是 DOS 平台上一个比较普通的 2D 平台游戏系列,也许出于市场的考虑……最初的《毁灭公爵 3D》只有三,以击败外星人头目之一 Cycloid Emperor 为结束。……同年 11 月开发组 3D Realms 推出原子版本,增加了第四,目的是打到外星女王

像素猎魔人(Monster Coming)

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是召唤流还是 buff 爆发或是大范围高攻击数值碾压。……不同的流派不同的玩法,风骚走位还是暴力输出全凭你的喜好! 是钢骑?月原?还是孤瞳剑客?……在开始游戏的那一,就是胜利的宣告!

启禀陛下(Your Majesty)

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统治皇朝,发展科技还是发展文化,勤政还是懒政?在一份份奏折,一次次抉择中,由你决定国家未来的命运。……时时刻都会有紧急的事件发生,是优先处理,还是……不管不顾?

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

纯纯: qq578806739 zomzhi: qq 822084024程序 Animonk: 电话/信……13258365665qq 805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 信……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #12

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目前这些杂兵基本是一周可以完成一个,不过也有些角色会多几天。……我们知道这个方法制作素材会有比较强的“廉价”感,所以我们觉得还是要稍微多作一点,首先我们会替换掉一些身体部件……感谢您阅读这次的开发日志,欢迎关注我们的Twitter和博,或者加入我们的Steam群组和Discord

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