庇护所(Sheltered)

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在这个最艰难时光,你只是单纯享受着这片刻成就感。……《庇护所》是一款末日题材模拟经营游戏,重新定义了什么叫做“核家庭”。……当所有希望都破灭,你会如何对待这个荒凉新世界?当你每天面对无数道德考验与选择时,你会怎么

Little_Mirror_Lon:【个人日志】

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7.28进度:1.05%,这几天代码进行翻新,在使用新方式基础上,实现原有功能,并整理完接口逻辑图……这个是这学期最为重要任务,头几天把物理层碰撞检测先做了,参考是知乎里的ACRL写中文教程,写得很简明……那么,下次更新日志就放在把架构内所有内容都实现

死梦(Dead Dreams)

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一个由四个朋友组成学校游戏开发俱乐部在其中一个成员不幸死亡解散了。……直到……一个阴险V”将迫使他们回到对这些事件记忆中,以及它是如何改变了他们生活

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

长夜传说(Legend of Long Night)

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休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 单人、团队合作策略竞技,更考验你们默契。……本功能正在详细测试和细节优化,将于两周隆重推出! 4,竞技模式: 纯正、经典 RTS 核心体验!……本功能正在详细测试和细节优化,将于两周隆重推出!

2260(2260)

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在外太空,经过一队又一队人马不断探索,终于发现了一个新资源星球——圣域,新发现带来了新希望,……组队模式:在这个模式中您将以 4V4 组队协作方式进行游戏,游戏开始需要过五关斩六将,前往中心开启中心能源点……,并取得生存必须能源返回出生点,单局结束能源多一方获胜

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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论如何从一个坑爬出来,立即踩进第二个坑 很明显,我确实要做模拟经营类游戏,完成内容如下:看到里面预览显示透明红色和蓝色效果了吗……透明显示我还能处理,能用shadergraph写出来,然而轮廓真的是太太太太太难了。……这周也主要完成了房间放置功能,画面里的房间是我做测试用模型,实现了旋转,预览显示,外轮廓突出显示功能

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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大家熟悉 RED 老师最近翻译了一系列杂志访谈文章,首发于他知乎专栏“一点儿也不宅”和微公众号……自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……即便停止工作,我上司也在做东西。在墙上张贴海报,他加上了坂口博信的照片

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

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发起:Brooklyn 大家好,我们是一个主打冒险解谜独立游戏项目小队。……感兴趣请加微:18840894098团队目前无薪酬,项目上线可以参与分成。……感兴趣请加微:18840894098

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