纸上谈兵模拟器(纸上谈兵模拟器)

indienova.com/steam/game/1578280

战役模式中,可以解锁将领,培养将领,横扫七国。 什么?!!……这都21世纪了,赶快来玩我们开发的游戏《纸上谈兵模拟器》吧!……游戏名本来打算叫《菜鸡争霸》的,后来打算叫《赵括模拟器》,最终定为了《纸上谈兵模拟器》

大富翁(Richman)

indienova.com/game/richman

游戏内容与传统的纸上大富翁相同,都是靠着投掷骰子后的点数来移动距离、决定是否购买所经过的土地以增加个人的游戏资产……而《大富翁》另增加传统纸上大富翁里所没有的股票、期货等投资买卖内容。……作品里的游戏地图是以台北市为背景,另提供 8 名不同角色让玩家选择,而角色中的“阿土伯”及“大老千”[2] 是往后大富翁系列仍有出现的人物

梁显迅:游戏bug修复

indienova.com/u/wulivak/blogread/1889

短时间内实在不好解决而且也很难追踪原因,因此先发布一个可以打印后台log信息的版本出来方便追踪。……需要重新下载新客户端安装1、修复了点击设置会闪退的问题2、添加了后台的log打印,如果出现问题可按手机的

梦境大冒险(DearCraft)

indienova.com/game/dearcraft

如果你游戏中有任何问题或建议,请不要吝啬与我们联系!……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

林温炎 游戏列表:MODEL

indienova.com/gamedb/list/859/p/1

可作为模板的优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……May Cry 5) 刀塔 2(Dota 2) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

V0.5 【8-11 月版本】乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……设计乐园满意度影响的范围时,我们也出现了一些分歧,比如是将难度调节(如勇者来的速率、勇者难度、事件难度等……v0.5 游戏表现上:增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……设计乐园满意度影响的范围时,我们也出现了一些分歧,比如是将难度调节(如勇者来的速率、勇者难度、事件难度等……v0.5游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……DevQuest里,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103134

资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……程序已经搭建框架了。美术可以远程或者外包。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

初始之部:漂洋过海来看你 - TGS2016独立游戏出展记录

indienova.com/u/initory/blogread/1342

国内的多哚V1眼镜由于便携特点同样受到了大量日本玩家的热捧,试玩的队伍排的一层又一层。……海报,可以向主办方要你家参展的展台尺寸,但有些小地方的尺寸并没有全部标出来。需要推算和估计。……我了解情况后说的第一句话是“你怎么这会儿才出现呀!”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)