PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……一游戏保存功能,二背包功能,三简单的任务系统。在从油管解决相关问题后,我又构思了游戏背景

hgmGame-dog

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包含的功能:游戏界面组成:15张小图片+1张黑方块图片,总计4*4=16张图片.游戏步骤:鼠标左键单击黑色方块周围的图片……,图片和黑色方块就会交换位置,目标把所有小图片拼成一张完整的图片,完整的图片如下:以下其中一次游戏的过程和截图……:一开始可能很混乱:然后逐步把图片放到对应的位置:图片逐渐完整:快来试试吧!

真・电爱 你想要什么 ~北见绘里~(Pure / Electric Love "What do you want?" - Eri Kitami -)

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而在游戏中担任电爱对象的日本成人模特北见绘,玩家可以通过选择对话与她进行交流,性感可爱的北见绘会根据选择向玩家发送图片或是小视频

在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

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t) + 3*ctrlBPos*t*t*(1-t) + endPos*t*t*t四个点都确定后,公式的……杀戮尖塔的曲线大致这样:我们可以大致的写出控制点的计算公式:ctrlAPos.x = startPos.x……=Sprite.new()#新建 Sprite 节点 add_child(sprite)#添加到场景

logoss:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

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*(1-t)+3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*t四个点都确定后,公式的……杀戮尖塔的曲线大致这样:我们可以大致的写出控制点的计算公式:ctrlAPos.x=startPos.x……,把图片中心点移动到箭头头部#最后生成终点的箭头,用箭头2的图片var sprite=Sprite.new

小组帖子:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

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*(1-t)+3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*t四个点都确定后,公式的……杀戮尖塔的曲线大致这样:我们可以大致的写出控制点的计算公式:ctrlAPos.x=startPos.x……,把图片中心点移动到箭头头部#最后生成终点的箭头,用箭头2的图片var sprite=Sprite.new

FNA 环境搭建

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我最大的感受它在大包大揽的引擎和底层的 API 中达到一种平衡。……,这里注意文件格式要选择所有文件:下面最重要也是一开始最容易忽略的一点,我们要在工程中设置图片属性为复制到输出目录……我比较喜欢的方式先看代码,觉得合适的再把那一部分过来(有些时候只需要精简版)

胖胖迷宫大冒险(Fatty Maze's Adventures)

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然而,如果您发现自己走到死胡同,无法走出去,您总是能重新开始游戏,再次尝试。……游戏提供了令人激动的氛围,包括绚丽多彩的图片和动画、出色的音乐和音响效果,丛林、雪地和沙滩等场地内的冒险活动……v=VaH8G0sTJaY&feature=plcp

Beast + Frag 射击游戏合集(Beast + Frag The Complete Shooter Collection)

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两款爆炸性的射击游戏汇聚在一个必备合集。……- FRAG Pro Shooter Switch 上的热门英雄射击游戏,提供快速节奏的 1v1……3v3 对战,独特的双重游戏系统让你在强力的机甲与灵活的宠物之间自由切换,掌握多样的英雄阵容,深入史诗般的故事模式

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

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不甘心的你开始了心算口算的训练,并在各种计算的挑战上击败对手,然后你将面对的…… 主要内容- 死亡率极高的……LOGO - 用训练模式来强化你的计算能力- 在挑战模式中对战社会大叔 O、数学教研员 H 以及用此游戏努力训练了一周的游戏制作人……- Joshua:挑战模式的游戏制作人弱爆了- 好友 Yuan:啊?为什么我开局就被打死了?

版本:Early Access


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