indienova.com/u/jagttt/blogread/4771
关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……里类似活动性质的大乱斗,这些可能都不如原本那唯一一个模式持久,但能给打腻了的玩家一个还留在这个游戏里的理由……一句话来讲这是一个 2D 横版射箭对战的游戏,每一个玩家出生自带固定数量的箭头,玩家们需要在封闭的一屏幕大小的
indienova.com/steam/game/1818150
欢迎来到松果游戏,沉浸在将松果扔进井里的奇妙世界!欢迎来到松果游戏,沉浸在将松果扔进井里的奇妙世界!……把松果扔进井里 - 拿起一个松果,把它扔进你飞岛中间的井里。 新的松果将在 24 小时内上市。……看看排行榜 - 看看你的朋友和来自世界各地的其他玩家已经往井里扔了多少松果
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫里的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》里也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢
indienova.com/u/potion/blogread/2195
我将敌人做成了像泡泡龙一样错位的出现,同时将僵尸的实际碰撞尺寸修改的很小,这样终于解决了碰撞问题。……有一天,群里有人突然说:僵尸为什么不做感染?……设计思路上的转变在行业里问一下,游戏行业里有多少策划知道什么是FSM(有限状态机)
indienova.com/groups/post/1415
keyboard-shortcuts一般GeneralCtrl + X剪切Ctrl + C复制Ctrl + V粘贴……转到关联的事件表方向键微调所选对象1像素 – 同时按住shift会移动10像素按下Shift时 按比例调整物体的尺寸按下……可以选择重叠的其他对象按下ALT 在移动时可以临时禁用网格捕捉按住 CTRL 可以按对象中心点来调整对象大小
indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940
字体的倾斜度、底色、衬线、大小写、轮廓都不一样,但是黑白底色的统一让字体整体和谐,不至于过分刺眼,这种版式我们在后面的朋克杂志中讲到……游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段里看到:犯人需要制造赎金信,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份
indienova.com/game/pinecone-game
欢迎来到松果游戏,沉浸在将松果扔进井里的奇妙世界!……◎ 把松果扔进井里 - 拿起一个松果,把它扔进你飞岛中间的井里。新的松果将在 24 小时内上市。……◎ 看看排行榜 - 看看你的朋友和来自世界各地的其他玩家已经往井里扔了多少松果
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