Flowers(花)- 秋篇 -(Flowers -Le volume sur automne-)

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夏去秋来,白羽苏芳决意寻回自己不告而别的amitié——匂坂真由。……如今她离真由消失之谜的真相仅一步之遥。尼西亚会的会长——八代让叶知晓学院背后的内幕

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

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《小魔沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏。……玩家将控制变小的魔沙躲过一系列的死亡陷阱,最终逃出红魔馆或者找到恢复正常身体的方法

Bozar:《再下一层(One More Level)》9 月开发日志

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《再下一层(One More Level)》是一款使用 Godot 引擎制作的回合 Roguelike……《再下一层(One More Level)》是一款回合 Roguelike 游戏,使用 Godot……最初的灵感来自这个问题:在 Roguelike 游戏中,怎样缓解永久死亡带来的挫败感?

乒乓投射技:进化(Ping Pong Trick Shot Evolution)

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操作角色以调整位置,角度和力量,然后扔一个乒乓球。 该游戏有 4 种模式。……(共 80 个阶段) - 高分挑战在杯子里 15 个乒乓球,力争得分更高

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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颜色,位置,大小,附带的定制脚本,脚本的参数列表……唔,我表示拒绝。 那该怎么呢?……是的,假如我每个场景一个关卡,那事情会变得容易很多,这样用 Kyle 提供的材质布局也就不是那么麻烦的事情了……如果我想添加新的菜单对象要怎么呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

bitca.cn:Godot 学习笔记 #01

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关键字就会在编辑器中执行包括子物体的 Visible 显示都可以在编辑器的界面中实时反馈了,要研究的是:tool 所放置的位置有没有关系……v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……添加一个 CanvasLayer 节点,把相关的 UI Node 里面CanvasLayer 上的

三元方块(Triadino)

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在方块组叠时,它会跟下面的方块产生一的相互作用。……玩家可以对方块组进行移动和旋转操作,以控制方块组掉到底部或其他块上的堆叠位置和方位

地狱卡牌(HELLCARD)

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这款游戏的故事发生在《恶魔之书》纸地下城,不过机制主要围绕牌组构建和快捷的回合卡牌策略对战。……《地狱卡牌》别具特色,其与《Slay the Spire》等游戏的不同之处在于怪物的位置非常关键,而且可以为你所用

凌盘之境(The Realm of Insight Compass)

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《凌盘之境》是一款回合战棋游戏,本游戏中采用 9*9 可转动棋盘设计,将转动的棋盘和地形结合,创造出更具策略性的游戏……通过合理转动棋盘,你可以改变地形、移动路径和敌人的位置,以获取最佳战略优势

第七史诗(Epic Seven)

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《第七史诗》是一款 RPG 战斗手游,游戏以回合战斗为主,融入了许多有特色的战斗玩法,游戏中的各种游戏元素能够给玩家带来独特的游戏体验……进化以及限界突破等培养系统有所不同,因为角色将采用较有深度性的培养型态(例如露营聊天提数值)呈现,并且通过这些将队伍结合位置系统打造战斗形式

版本:Early Access


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