128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,框架源码在一起的

No Place for Bravery:这个世界没有希望

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Glitch Factory,一个来自巴西的独立游戏团队,在No Place for Bravery这款游戏主页上放出的宣传语……像素风格一个比较笼统的概念,具体的表现要涉及到每个团队对像素形式的理解作品的内容,像素这一表现形式并不拘束……这些元素的聚合让人觉得这个游戏还是相当有趣的,但相应的设计难度开发难度都不会低,将这一切元素整合而不是堆砌设计上的关键所在

《潮痕》开发日志 #1

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重写完善了之前的一些设定与剧情大纲,一会更新一下游戏主页 8。……目前的目标一个具有较为完善的机制与剧情梗概的 demo,计划先不考虑性能与结构,能用插件就绝不手写,……不过依然老是做着做着就跑偏到优化性能结构上去了……高清小视频 潮痕@indienova去看看

Fumiko!:支离破碎的虚拟世界

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而到达这些场景并非易事,我们需要充分利用好主角Fumiko的超长跳跃冲刺能力设法逃脱测试场地,从而去到网络社交中心……另外,游戏会根据故事剧情设置不同的主题,有的需要全程绷紧神经快速通过,而现制作人最近创造的新主题中则是设计了相对平坦的关卡……目前游戏已经登录Greenlight并在游戏主页中放出了前几章的试玩,如果你也对这种充满奇幻色彩的游戏感兴趣的话

Necrobarista:在视觉小说里欣赏光影之美

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与我们熟悉的日本动漫比较接近,在配上一些轻盈的曲调,也让人联想到去年的调酒游戏VA11-HALL-A,会有更多的相似之处还是制作团队能够巧妙地化解相似的尴尬……”角色其他人物介绍也还有待制作团队进一步公布。……Necrobarista游戏主页去看看

小组帖子:关于完美和阀门达成PY交易的一些疑问……

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发起:HcAndersen 据悉最近完美已经G胖达成了一项被称为“steam中国”的PY交易,众所周知在国内发布游戏必须要经过审核以及拿到版号……在下并不是很熟悉游戏发布的渠道方式方法,现在这个情况下,如果这个所谓的国区正式启动了,那在国区发布游戏的独立游戏制作者……,尤其个体岂不是极其艰难?

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (17)

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所以,日语(罗马字)输入法的第一(かな)第二(カナ)虽然名字假名(かな・カナ),但是,其键盘布局却拉丁类输入法相似的……第三(a)第四(A)为按 A-Z 排列的英语字母,长按依然输入对应的全角字符第三(a)第四……连这些小语言任天堂都支持了,中文韩语还会远

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)由 New World Computing……如果《魔法门 IV:星云之谜》《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》《魔法门 V》的所有内容,另外还有一些附加的任务

风云拳击物语 (Boxing Gym Story)(Boxing Gym Story)

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筹备教练器材,培养世界拳王吧!……开发者主页,记得关注哦♪

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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利用不同空间的同一个东西,巧妙拼接解开谜题。……我们还意外的发现,Moncage 由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋陈一加制作的……在叙事上有什么计划会利用里面可收集的照片

版本:Early Access


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