本周 Steam 值得关注的游戏 6.29-7.5

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可以用点数换换喜欢的 Steam 个人页背景表情~诺娃家的游戏也开启促销啦!……游戏中你遇到的每一个人造物品都是由真实的玩家制作的。制作以及发明系统是游戏的核心。……根据时间和天气状况,谨慎选择你的钓点渔具装备。准备好后,向水中抛竿,这些罕见巨怪来一场恶战!

战锤西格玛时代:毁灭之境 - 豪华版(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin - Deluxe Edition)

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内含独家头像、头像外框、横幅横幅图象- 最多提前 3 天解锁- 4 个可替换的英雄造型 「豪华」个人资料自定义集……,这是可用于游戏内个人资料的一系列自定义选项,包括独特头像、头像外框、横幅横幅图象。……与最多三个 AI 进行 1v1 或 2v2 战斗,或与好友一起合作游玩

六面方糖:《RAISER》(暂定名)开发记录NO.1

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我们小组有五个人,三位程序两位美术。……大体设定源于一些一直积累的脑洞,个人又比较喜爱带点黑童话风格、复古手绘风的作品。……一些构思阶段的涂鸦:9月开学后至今算是进入了比较集中的一段开发时间,主要进行的是游戏流程框架剧情的设定

英雄群侠传II(HeroII)

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)【游戏简介】:  一个人独立制作的高自由度武侠游戏,历经一年半时间。  ……这个游戏还是一个人制作,现在时间越来越少,可以做的时间也越来越少,只要有时间我就会更新这个游戏,有很多喜欢一代的玩家……==========更新频率==========根据游戏玩家数量大家反馈的意见,以及我个人时间,如果玩的人多

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #3

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这些东西又促使我制作美术动画资源来支撑,同时在遇到一个大块头的问题解决时间比较久的时候,我也很容易找一些简单的分支任务先去完成来调节心情……## 完善目标- 时间:+ 7月内机制系统基本完善;+ 8月内完成,包括打磨外延周边开发;- 外延周边开发……;+ 减少过多时间放在美术动画资源,学会使用占位资源进行开发,灵感性的美术创造可以先画一帧记录下来

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

mod不太一样,代码画的画是从无到有的.于是我把这个听起来有点蠢的问题问了一位正在开发steam游戏的个人开发……,会让自己更有信心.当然,除了上面建议的内容,我还自己尝试瞎画了几个游戏想做出的界面,虽然现在已经有点不一样了……,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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mod不太一样,代码画的画是从无到有的.于是我把这个听起来有点蠢的问题问了一位正在开发steam游戏的个人开发……,会让自己更有信心.当然,除了上面建议的内容,我还自己尝试瞎画了几个游戏想做出的界面,虽然现在已经有点不一样了……,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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发起:Kaizin 《艾兰岛》项目有偿招募独立游戏创作者,要求使用《艾兰岛》编辑器进行独立游戏制作。……https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程1v1……希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制;每周投入一定的时间用于

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.11 触发器

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我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……阿严的 YouTube 频道阿严的 B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】……Unity 横版卷轴射击游戏 制作教程 Ep.11 触发器

川建国同志想要连任(Comrade Trump's Re-election)

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开发:有生之年制作组。本游戏仅供娱乐,不代表任何团体或个人,亦不代表或赞同任何政治观点。……游戏中具有丰富的提问系统,每一次选择都可能会带来不一样的结果。……游戏内置了四个结局,除了胜选败选两个结局外,还有两个隐藏结局。“这是一曲忠诚的赞歌!”

版本:Early Access


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