海鼠诅咒(Curse of the Sea Rats)

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在十八世纪于爱尔兰海岸落难,要想获得自由,你需要的可远不止虚张声势而已。……可以独自一人游玩,也可以和多达 3 名好友以本地合作模式一同闯关。……你能够掌握每个角色游戏风格,找到所有隐藏秘密,并解锁游戏每个结局

danggexiaomimeiya:国产战棋《铃兰之剑》重新定义复古像素

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佣兵团办公室视频:https://v.qq.com/x/page/r33096t806y.html手绘像素风……在兵种克制方面,除过斧克盾、盾克枪传统武器关系,还为兵种添加了力量、智力、敏捷三种属性,属性之间有明显克制关系……11月20日~21日游戏将参加核聚变·广州站,感兴趣玩家至现场体验试玩

延吾和岁吾(연오와 세오)

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成功失败、爱情友情、梦想现实。 在这期间我们选择故事。 正式开始痴情浪漫互动游戏。……你觉得通过游戏可以体验人生?如果制造很多情况的话,是可以的。……"岁吾, 我们现在这样没关系吗?"接受投资提案后去首尔延吾

圣石传说EX(聖石傳說EX)

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战友轮番上阵自由收放游戏中可以随时更换战友,扮演主角素还真青阳子、叶小钗、乱世狂刀、剑君十二恨等战友在武林江湖中并肩作战……药水批次堆栈便利使用顺畅回生命内力(红蓝)吃补流程,不再为了后勤补给开启窗口手忙脚乱。……,一原本散步逛街缓慢节奏

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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/加速度y轴向速度/加速度正交分解)——若论远跃,极光状态极暗状态相比较并没有横向位移上劣势(……游戏早期就能抵达一个沙滩区域,居民NPC针对能源危机见解是这样:等等……这几位吐槽能源危机有啥关系啊……是没关系。《恒远之海》NPC一个个说话、想事、干活似乎主线剧情(修复发电站)多没有什么关系

对话 ZackZ:《最后的守护者》与情感体验游戏的设计发展

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我还是喜欢这个 general idea 。刻画两人关系的游戏,大概可以由三类游戏作为代表。……其 AI 傻得可以,非常不真实,主要靠 cutscene 来刻画人物关系。……但随着科技发展也会变容易,所以在预见未来是个不错方向

圣石传说 EX(The Legend of The Sacred Stone EX)

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战友轮番上阵自由收放游戏中可以随时更换战友,扮演主角素还真青阳子、叶小钗、乱世狂刀、剑君十二恨等战友在武林江湖中并肩作战……药水批次堆栈便利使用顺畅回生命内力(红蓝)吃补流程,不再为了后勤补给开启窗口手忙脚乱。……,一原本散步逛街缓慢节奏

失忆症:记忆(Amnesia: Memories)

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アムネシア ブイ エディション, AMNESIA V Edition。……于开头选择一条恋爱路线并慢慢拼凑出遗忘记忆后,妳将刻画出应得永恒爱情篇章?……参数值将影响妳和未来恋人的关系。记得在此注意你们感情状况,以免直奔悲惨结局。3.

仟虚软件:三生之树早期PROTOTYPE版本

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VR中软件会是什么样,我想首先是3D视觉延拓突破了平面媒介束缚,使得信息可以得到更大舒展探索……) 3D关系图性能测试(2019.10) 3D关系图内部效果(2019.10)初步交互版本(2019.11……(类似3D思维导图形式)来实现,之后逐步过度到3D关系图:即任何结点可以与任何结点关联形式

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

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你知道杉果?你知道他们还办过展会?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你作品?……,今年因为疫情搬到线上,也就叫“杉果π Online”啦。……活动也会邀请各路厂商(不论是否已合作)参与进来,玩家们近距离交流,即使语言上可能有隔阂,但未必能阻挡双方对游戏同样热情

版本:Early Access


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