散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

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起初计划做一个回合+格斗roguelike卡牌游戏,但是有两点是没想到。……一是没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌回合去模拟格斗过程,看过小野义德yomi、taptap上的方寸对决……(其实就是把荣耀战魂跟只狼里数值维度往里塞一塞),而且相比做roguelike所需丰富度要求也下降了

腾讯游戏学院游戏扶持:《圣斗士星矢》手游主数值详解设计运营思路

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在养成我们有做什么调整?……概括来讲就是:基础数值差别不大,特性给到这张卡设计意图。……六、新增卡牌设计:提前规划,强度差异不大,强调卡组策略性Q:卡牌游戏很重要一个点就是新卡加入游戏,在这点我们项目组有什么考虑

MyHouseMyRules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕对手-用言语力量击败对手!……所有角色和事件都是虚构。任何巧合都是偶然

游戏历史上的今天:《黄金太阳:失落的时代》

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虽然主角团队发生了一些变化,但剧情是完美接洽,系统方面也没什么变化。……战斗系统为回合,但是游戏中精灵以及后期可当魔法召唤强力召唤神效果都非常酷炫,大大提高了战斗部分张力……战斗系统有一深度,解谜有难度……这些结合在一起早就了这个 GBA 平台上优秀且独特作品

会员:六翼大叔

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请不要超过70个字意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了……70个字怎么呢果然正好70个字

三国演义之蜀汉传奇

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代FC上的《……三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂三国历史剧情加以改编而诞生历史题材回合RGP……【极具策略回合战斗】战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够时间进行思考,准好好挑战各式各样关卡了吗

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……Q:这个游戏,长和 GitHub 上的开源坦克游戏有点相似?……A:GitHub 上的开源坦克游戏 PanzerWar 就是项目:https://github.com

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

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javascript是在浏览器运行脚本语言,不过在电脑上装了Node.js后就可以直接运行javascript……打开命令提示符,输入node -v和npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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不会有任何帮助(除非你是奔着职业去,还不一用的上)。……怎么?这就涉及到我们刚才说造成迷惘第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么。……这个世界最容易被忽视责任心,就是对自己负责。玩电子游戏是一项既廉价又极其刺激娱乐活动

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#004——孤岛和漂流(中)(周更)

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补充一点:Roguelike还有一个不成文规定,就是角色死亡后会在UI显示你被谁杀死了,以此警示,……结合并发挥优秀游戏类型所长,解决它们问题,让游戏变得好玩不就是开发者应该做事情,而不是守着传统一成不变……概念仍然保持了一定的传统性,也有很多做得好或不好地方,比如地图随机,在运气不好情况下,可能会随出一些坑爹地图

版本:Early Access


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