御骰术(DiceDice)

indienova.com/g/dicedice

《御骰术》,我独自创作一款小型roguelike回合策略游戏。……投掷骰子,你投出骰子会对敌人造成伤害,投出点数决定了你以及敌人攻击力。……游戏中还有大量技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

属于又菜有爱玩那种,但是仅仅是在卡牌对战基础增加了pvp模式,玩法又像炉石,靠费用约束双方,炉石我玩不明白……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际还是1个玩家。……游戏特性: 《七世界》游戏不同于其他卡牌游戏,它拥有属于自己世界观,自己剧情 战斗方式是1v1或者

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

indienova.com/history/223

虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

发起:Nova-dAPa 筹备中项目, 有初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来饼偏向UE -……但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

indienova.com/g/NationWar

这是一款大策略+模拟+RTS玩法结合游戏.游戏背景设置在公元前700年前中国大陆,此时强大西周王朝式微……这是一款大策略+模拟+RTS玩法结合游戏.游戏背景设置在公元前700年前中国大陆,此时强大西周王朝式微……加成,当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教,来提升宗教统一度

海岛牧歌(Re:Legend)

indienova.com/game/re-legend

游戏受到了《牧场物语》和《动物之森》启发,以怪兽驯服养成为主题,在一座名为 Vokka 岛屿,有着许多可爱魔物……游戏开始,玩家来到一座名为 Vokka 岛屿,在岛屿附近不同地区里,有着一群被称为 Magnus……这些魔物能力将会在日后冒险中起到非常大的作用

joey1258:RX学习日志.18

indienova.com/u/joey1258/blogread/2873

一般可观测物效果是一个状态上的修改。……一个简单减少意外作用的方法是为变化减少成员暴露。……下面我们将在之前例子基础添加一个重复订阅:Output Received A at index

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

indienova.com/game/across-the-galaxy-stellar-dominator

在未来,随着科技发展人类足迹已经遍布银河系,同时也将人类利益纷争战火传遍了银河系,《银河轨迹:星系霸……关于游戏 《银河轨迹:星系霸》是一款融合了太空据点争夺策略和横版飞行射击要素游戏,你需要协助其中一个阵营取得银河系某颗恒星的制霸权……;*玩家可通过科技升级来研发更强力飞船,武器和装置; *随机生成突发事件,在游戏中起着各种各样的作用

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1981

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案四:基于象棋规则解谜玩法实际这个方案已经有人做了,并且相当成功。他们游戏叫《兵者》。……方案五:改成积分玩法实际这个方案灵感来源是...昆特牌

方程:9月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29273

《人境况》读后感() 最近在读汉娜·阿伦特《人境况》,标题也译作《人条件》,参照内容,哪个用来翻译……对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重轻人”思潮继续加剧了吧,于是写了《人境况》——这是她试图说服他人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)